[发明专利]基于游戏的交互处理方法、装置及设备在审
| 申请号: | 202010787202.0 | 申请日: | 2020-08-07 |
| 公开(公告)号: | CN111870941A | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
| 发明(设计)人: | 钱子玮 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/214 |
| 代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;臧建明 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明实施例提供了一种基于游戏的交互处理方法、装置及设备,所述方法通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景,游戏场景中包括升级提示区域和若干技能按键,包括:响应作用于游戏场景中的至少一个虚拟对象的第一触控操作,执行第一触控操作对应的功能,在执行完第一触控操作对应的功能的状态下,判断若干技能按键对应的技能中是否存在至少一技能达到升级条件,若存在,则在升级提示区域显示达到升级条件的目标技能的升级提示图标,响应作用于升级提示图标的第二触控操作,对目标技能进行升级处理。不影响用户的正常游戏过程,提高了用户的游戏体验。 | ||
| 搜索关键词: | 基于 游戏 交互 处理 方法 装置 设备 | ||
【主权项】:
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