[发明专利]一种基于区块链的游戏爆率控制方法及设备、介质在审
申请号: | 201911368251.4 | 申请日: | 2019-12-26 |
公开(公告)号: | CN111111213A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 李金辉;肖雪;王伟兵;李照川;罗森 | 申请(专利权)人: | 山东爱城市网信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77 |
代理公司: | 北京君慧知识产权代理事务所(普通合伙) 11716 | 代理人: | 董延丽 |
地址: | 250101 山东省济南市高新*** | 国省代码: | 山东;37 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请公开了一种基于区块链的游戏爆率控制方法及设备、介质。本方法接收来自区块链网络中的用户节点的道具获取请求;根据所述道具获取请求,采用预先写入区块链网络中的道具生成算法,生成相应等级的道具;向所述用户节点发放所述相应等级的道具。通过将道具生成算法,以及道具生成过程中的道具生成信息写入区块链中,向用户节点公开,使用户节点能够随时对相关信息进行查询,确保厂商节点不能随意修改游戏爆率,保证游戏爆率的公正性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 区块 游戏 控制 方法 设备 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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