[发明专利]一种游戏地图的处理方法、装置、终端设备及存储介质在审
| 申请号: | 201910934941.5 | 申请日: | 2019-09-29 |
| 公开(公告)号: | CN110559665A | 公开(公告)日: | 2019-12-13 |
| 发明(设计)人: | 付磊 | 申请(专利权)人: | 珠海文景科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/79 |
| 代理公司: | 44202 广州三环专利商标代理有限公司 | 代理人: | 郭浩辉;麦小婵 |
| 地址: | 519000 广东省珠海市横琴新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种游戏地图的处理方法、装置、终端设备及存储介质,所述方法包括:将若干不同类型的地图块进行拼接,获得游戏地图;获取玩家在所述游戏地图的位置坐标,确定所述玩家当前所处的地图块,所述玩家当前所处的地图块,作为第一地图块;将所述第一地图块以及与所述第一地图块相连的若干地图块进行加载。通过实施本发明实施例能够能降低游戏地图的重复性并减少数据的加载量,降低内存占有率。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏地图 存储介质 位置坐标 终端设备 加载量 加载 拼接 内存 占有率 | ||
【主权项】:
1.一种游戏地图的处理方法,其特征在于,包括:/n将若干不同类型的地图块进行拼接,获得游戏地图;/n获取玩家在所述游戏地图的位置坐标,确定所述玩家当前所处的地图块,所述玩家当前所处的地图块,作为第一地图块;/n将所述第一地图块以及与所述第一地图块相连的若干地图块进行加载。/n
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