[发明专利]一种网络游戏控制方法、装置和存储介质有效
申请号: | 201910900171.2 | 申请日: | 2019-09-23 |
公开(公告)号: | CN110585705B | 公开(公告)日: | 2023-02-10 |
发明(设计)人: | 王子硕;欧哲华 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/71;A63F13/79;A63F13/822 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 郑晓玉 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供一种网络游戏控制方法、装置和存储介质,属于计算机技术领域,并进一步应用了区块链实现数据共享。本申请中,目标客户端获取分享曲目的演奏学习请求,所述分享曲目是根据关联游戏玩家的演奏内容确定的;向后台服务器发送分享曲目弹奏数据获取请求,并接收所述后台服务器发送的分享曲目弹奏数据;根据所述分享曲目弹奏数据演示所述分享曲目,并响应于所述游戏玩家按照所述分享曲目输入的演奏学习数据,播放所述演奏学习数据。通过目标游戏玩家演奏关联游戏玩家的分享曲目,实现了与关联游戏玩家之间的互动演奏,提升了游戏的趣味性。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 控制 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏控制方法,其特征在于,包括:/n目标客户端获取分享曲目的演奏学习请求,所述分享曲目是根据关联游戏玩家的演奏内容确定的;/n向后台服务器发送分享曲目弹奏数据获取请求,并接收所述后台服务器发送的分享曲目弹奏数据;/n根据所述分享曲目弹奏数据演示所述分享曲目,并响应于所述游戏玩家按照所述分享曲目输入的演奏学习数据,播放所述演奏学习数据。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910900171.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。