[发明专利]云游戏的处理方法、装置、终端、服务器及存储介质有效
申请号: | 201910742746.2 | 申请日: | 2019-08-08 |
公开(公告)号: | CN110393921B | 公开(公告)日: | 2022-08-26 |
发明(设计)人: | 周扬 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/35;A63F13/358;A63F13/87;H04L67/131 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种云游戏的处理方法、装置、终端、服务器及存储介质,所述方法包括:接收服务器发送的云游戏的文本数据和第一视频流数据,根据协商的渲染策略对文本数据进行渲染,得到第二视频流数据,对第一视频流数据和第二视频流数据进行叠加处理,得到云游戏的目标视频流数据,输出云游戏的目标视频流数据,其中,第一视频流数据是由服务器根据协商的渲染策略对云游戏的游戏数据进行处理后得到的。通过实施上述方法,可以使得终端和服务器对云游戏产生的数据进行综合处理,降低运行云游戏对于服务器性能的要求以及通信质量的要求。 | ||
搜索关键词: | 云游 处理 方法 装置 终端 服务器 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种云游戏的处理方法,其特征在于,所述方法包括:接收服务器发送的云游戏的文本数据和第一视频流数据,所述第一视频流数据是由服务器根据协商的渲染策略对所述云游戏的游戏数据进行处理后得到的;根据所述协商的渲染策略对所述文本数据进行渲染,得到第二视频流数据;对所述第一视频流数据和所述第二视频流数据进行叠加处理,得到所述云游戏的目标视频流数据;输出所述云游戏的目标视频流数据。
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