[发明专利]一种基于云游戏的联机方法和装置在审
申请号: | 201910737814.6 | 申请日: | 2019-08-09 |
公开(公告)号: | CN110448894A | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | 周丕化;张顺四;林文峰;龙海涛;黄裕楠 | 申请(专利权)人: | 广州点云科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/32 | 分类号: | A63F13/32;A63F13/358;A63F13/45;A63F13/49;A63F13/71;A63F13/73 |
代理公司: | 44202 广州三环专利商标代理有限公司 | 代理人: | 颜希文;麦小婵<国际申请>=<国际公布> |
地址: | 510000广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于云游戏的联机方法和装置。所述方法包括:根据N个用户终端发送的云游戏请求,分配N个所述云游戏主机;其中,N≥2,所述云游戏主机包括信令服务器和媒体服务器;驱动所述信令服务器启动云游戏进程,并根据接收的用户控制指令对所述云游戏进程进行控制,生成云游戏界面数据;驱动媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端;当所述云游戏进程结束时,对所述云游戏进程进行存档。本发明能够打破用户间地域和网络的限制,降低对用户设备的要求,实现海量用户参与联机游戏。 | ||
搜索关键词: | 游戏进程 媒体服务器 信令服务器 用户终端 游戏界面 游戏主机 用户控制指令 方法和装置 驱动 海量用户 联机游戏 数据发送 压缩编码 用户设备 游戏请求 联机 存档 发送 地域 游戏 分配 网络 | ||
【主权项】:
1.一种基于云游戏的联机方法,其特征在于,包括:/n根据N个用户终端发送的云游戏请求,分配N个所述云游戏主机;其中,N≥2,所述云游戏主机包括信令服务器和媒体服务器;/n驱动所述信令服务器启动云游戏进程,并根据接收的用户控制指令对所述云游戏进程进行控制,生成云游戏界面数据;/n驱动媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端;/n当所述云游戏进程结束时,对所述云游戏进程进行存档。/n
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