[发明专利]游戏中的信息处理方法、装置、移动终端及可读存储介质在审
| 申请号: | 201910266672.X | 申请日: | 2019-04-03 | 
| 公开(公告)号: | CN110339555A | 公开(公告)日: | 2019-10-18 | 
| 发明(设计)人: | 饶峰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 | 
| 主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/55;A63F13/42;A63F13/92 | 
| 代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;刘芳 | 
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 | 
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| 摘要: | 本公开提供一种游戏中的信息处理方法、装置、移动终端及可读存储介质,能够在用户调整技能施放方向时,据用户的操作移动区域辅助对象,从而使其在界面中显示完整,便于用户操作。本公开提供的方案中,技能施放方向还能够随着用户操作位置的改变而改变,能够为用户提高更优的视觉体验。 | ||
| 搜索关键词: | 可读存储介质 信息处理 移动终端 施放 用户操作位置 辅助对象 视觉体验 移动区域 用户操作 用户调整 游戏 技能 | ||
【主权项】:
                1.一种游戏中的信息处理方法,应用于可呈现图形用户界面的移动终端,其特征在于,所述图形用户界面中包含一预设受控游戏角色、一预设技能控件和一预设移动控制区域,所述预设技能控件对应所述预设受控游戏角色的预设虚拟技能,所述方法包括:响应作用于所述预设移动控制区域的第一触控操作,根据所述第一触控操作控制所述预设受控游戏角色的移动;响应作用于所述预设技能控件的第二触控操作,生成一区域辅助对象;响应于与所述第二触控操作连续的滑动触控操作的触控点距所述图形用户界面的预设边缘侧的距离小于预设距离,控制所述区域辅助对象向远离所述预设边缘侧的方向移动,并根据所述滑动触控操作的触控点与移动后的所述区域辅助对象的相对位置调整所述预设虚拟技能的待施放位置或待施放方向。
            
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