[发明专利]模拟系统、图像处理方法以及信息存储介质有效
申请号: | 201880038784.3 | 申请日: | 2018-06-07 |
公开(公告)号: | CN110769906B | 公开(公告)日: | 2023-06-20 |
发明(设计)人: | 筱田徹也;木元昌洋 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫娱乐 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/25;A63F13/28;A63F13/428;A63F13/53;A63F13/54;G06T19/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 李丹 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 模拟系统包括:信息获取部,获取包括用户的位置信息、方向信息以及姿势信息中的至少一方的用户信息;虚拟空间设定部,进行虚拟空间的设定处理;移动体处理部,进行使与用户对应的用户角色在虚拟空间中移动的处理;游戏处理部,进行虚拟空间中的游戏的处理;以及显示处理部,生成虚拟空间中的图像作为向用户显示的显示图像。而且,游戏处理部根据用户信息判断用户是否进行了道具获得动作,在判断为进行了道具获得动作的情况下,进行使用户角色获得道具的处理。 | ||
搜索关键词: | 模拟 系统 图像 处理 方法 以及 信息 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种模拟系统,其特征在于,包括:/n信息获取部,获取包括用户的位置信息、方向信息以及姿势信息中的至少一方的用户信息;/n虚拟空间设定部,进行虚拟空间的设定处理;/n移动体处理部,进行使与所述用户对应的用户角色在所述虚拟空间中移动的处理;/n游戏处理部,进行所述虚拟空间中的游戏的处理;以及/n显示处理部,生成所述虚拟空间中的图像作为向所述用户显示的显示图像,/n所述游戏处理部根据所述用户信息判断所述用户是否进行了道具获得动作,在判断为进行了所述道具获得动作的情况下,进行使所述用户角色获得所述道具的处理。/n
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