[发明专利]模拟系统、图像处理方法以及信息存储介质有效
申请号: | 201880038784.3 | 申请日: | 2018-06-07 |
公开(公告)号: | CN110769906B | 公开(公告)日: | 2023-06-20 |
发明(设计)人: | 筱田徹也;木元昌洋 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫娱乐 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/25;A63F13/28;A63F13/428;A63F13/53;A63F13/54;G06T19/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 李丹 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 模拟 系统 图像 处理 方法 以及 信息 存储 介质 | ||
模拟系统包括:信息获取部,获取包括用户的位置信息、方向信息以及姿势信息中的至少一方的用户信息;虚拟空间设定部,进行虚拟空间的设定处理;移动体处理部,进行使与用户对应的用户角色在虚拟空间中移动的处理;游戏处理部,进行虚拟空间中的游戏的处理;以及显示处理部,生成虚拟空间中的图像作为向用户显示的显示图像。而且,游戏处理部根据用户信息判断用户是否进行了道具获得动作,在判断为进行了道具获得动作的情况下,进行使用户角色获得道具的处理。
技术领域
本发明涉及模拟系统、图像处理方法以及信息存储介质等。
背景技术
目前,已知有在虚拟空间中生成能够从虚拟相机看到的图像的模拟系统。作为例如将能够从虚拟相机看到的图像显示于HMD(头部佩戴式显示装置)而实现虚拟现实(VR)的模拟系统的现有技术,存在专利文献1所公开的技术。另外,作为实现用户操纵虚拟空间的赛车来享受乐趣的竞速游戏的系统的现有技术,存在专利文献2所公开的技术。
在先技术文献
专利文献
专利文献1:日本专利特开平11-309269号公报
专利文献2:日本专利特开2013-59574号公报
发明内容
发明所要解决的技术问题
然而,在专利文献2的系统中,用户只能操作游戏框体的方向盘来享受操纵虚拟空间的赛车的游戏,在玩游戏期间用户的双手一直握住方向盘。另外,并未导入获得配置在线路上的道具、或者使用所获得的道具等的游戏要素。例如,在赛车游戏等的游戏中,在想要导入获得道具等的游戏要素的情况下,如果与用户的意思或活动无关地获得道具,则会损害用户的虚拟现实感,导致对游戏的投入感降低。
根据本发明的几个方式,能够提供在显示虚拟空间的图像的系统中,可以不损害游戏的投入感而以自然的形式获得道具的模拟系统、图像处理方法以及信息存储介质等。
用于解决问题的技术方案
本发明的一个方式涉及的模拟系统包括:信息获取部,获取包括用户的位置信息、方向信息以及姿势信息中的至少一方的用户信息;虚拟空间设定部,进行虚拟空间的设定处理;移动体处理部,进行使与所述用户对应的用户角色在所述虚拟空间中移动的处理;游戏处理部,进行所述虚拟空间中的游戏的处理;以及显示处理部,生成所述虚拟空间中的图像作为向所述用户显示的显示图像,所述游戏处理部根据所述用户信息判断所述用户是否进行了道具获得动作,在判断为进行了所述道具获得动作的情况下,进行使所述用户角色获得所述道具的处理。另外,本发明涉及使计算机作为上述各部发挥作用的程序、或者存储该程序的计算机可读取的信息存储介质。
根据本发明的一个方式,获取包含用户的位置信息、方向信息以及姿势信息中的至少一方的用户信息。然后,在与用户对应的用户角色在虚拟空间中移动的游戏中,根据获得的用户信息判断是否进行了道具获得动作,并在判断为进行了道具获得动作时,进行使用户角色获得道具的处理。这样,在显示虚拟空间的图像的系统中,能够提供不损害游戏的投入感而能够以自然的形式获得道具的模拟系统等。
另外,在本发明的一个方式中,也可以是所述游戏处理部根据所述用户信息判断基本姿势状态的所述用户是否进行了所述道具获得动作,在判断为进行了所述道具获得动作的情况下,进行使所述用户角色获得所述道具的处理,在判断为在所述用户角色获得并拥有所述道具之后所述用户恢复为所述基本姿势状态的情况下,解除所述用户角色的道具拥有状态。
这样,用户能够通过在获得并拥有道具之后,通过恢复为基本姿势状态这一简单的动作而解除所获得的道具的拥有状态。
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