[发明专利]游戏应用程序启动系统和方法在审
申请号: | 201880010852.5 | 申请日: | 2018-01-25 |
公开(公告)号: | CN110267718A | 公开(公告)日: | 2019-09-20 |
发明(设计)人: | S.布朗 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/48 | 分类号: | A63F13/48;A63F13/533;A63F13/69 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种启动游戏应用程序的方法,包括:向操作系统提供游戏应用程序启动对象;与游戏应用程序启动对象相联合,提供指定游戏应用程序的多个操作模式的数据;提供用户界面,其中当用户执行与游戏应用程序启动对象的预定交互时,向用户呈现多个操作模式的至少一个子集;接收指示选择的操作模式的用户选择;以及将游戏应用程序启动到取决于选择的操作模式的可玩游戏状态。 | ||
搜索关键词: | 游戏应用程序 操作模式 接收指示 启动系统 用户呈现 用户界面 用户执行 游戏状态 子集 操作系统 联合 | ||
【主权项】:
1.一种启动游戏应用程序的方法,包括步骤:向操作系统或辅助应用程序提供游戏应用程序启动对象;与所述游戏应用程序启动对象相联合,提供指定所述游戏应用程序的多个操作模式的数据;提供用户界面,其中当用户执行与所述游戏应用程序启动对象的预定交互时,向所述用户呈现所述多个操作模式的至少一个子集;接收指示选择的操作模式的用户选择;以及将所述游戏应用程序启动到取决于所述选择的操作模式的可玩游戏状态。
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