[发明专利]基于DSP音效增强的虚拟三维声效处理方法及系统在审
申请号: | 201811488567.2 | 申请日: | 2018-12-06 |
公开(公告)号: | CN109640243A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 庄少宏;曾庆法;何艳;李叶永;郑炬材;危永焯 | 申请(专利权)人: | 广州番禺巨大汽车音响设备有限公司 |
主分类号: | H04S5/00 | 分类号: | H04S5/00;H04S7/00 |
代理公司: | 佛山市广盈专利商标事务所(普通合伙) 44339 | 代理人: | 李俊 |
地址: | 511430 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于DSP音效增强的虚拟声效处理方法及系统,其中,所述方法包括:接收输入的音频信号,判断接收到的音频信号的音效是否在预设音效阈值范围内;若是,将音频信号转化为第一待输出信号和第二待输出信号;对第一待输出信号和第二待输出信号进行叠加处理,获取第一叠加信号,将第一叠加信号输出至音响设备;若否,基于DSP对音频信号进行声效增强,将声效增强后的音频信号转化为第三待输出信号和第四待输出信号;对第三待输出信号和第四待输出信号进行叠加处理,获取第二叠加信号,将第二叠加信号输出至音响设备。在本发明实施例中,可以在单个音源下实现三维模拟音效,以使用户得到更好的体验效果。 | ||
搜索关键词: | 待输出信号 音频信号 音效 叠加信号 声效 叠加处理 音响设备 接收输入 三维模拟 虚拟三维 输出 虚拟声 音源 预设 转化 | ||
【主权项】:
1.一种基于DSP音效增强的虚拟三维声效处理方法,其特征在于,所述方法包括:接收输入的音频信号,判断接收到的音频信号的音效是否在预设音效阈值范围内;若是,将所述音频信号转化为第一待输出信号;对所述音频信号进行反相操作,基于反相操作后的音频信号,生成第二待输出信号;对所述第一待输出信号和第二待输出信号进行叠加处理,获取第一叠加信号;将所述第一叠加信号输出至音响设备;若否,基于DSP对所述音频信号进行声效增强;将声效增强后的音频信号转化为第三待输出信号;对声效增强后的音频信号继续反相操作,基于反相操作后的声效增强后的音频信号,生成第四待输出信号;对所述第三待输出信号和第四待输出信号进行叠加处理,获取第二叠加信号;将所述第二叠加信号输出至音响设备。
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