[发明专利]一种基于区块链的游戏防作弊方法及游戏防作弊系统在审

专利信息
申请号: 201811481176.8 申请日: 2018-12-05
公开(公告)号: CN109589607A 公开(公告)日: 2019-04-09
发明(设计)人: 扬子一;李斌;张勇 申请(专利权)人: 北京瑞卓喜投科技发展有限公司
主分类号: A63F13/75 分类号: A63F13/75;A63F13/79;G06F21/64
代理公司: 北京力量专利代理事务所(特殊普通合伙) 11504 代理人: 王鸿远
地址: 101201 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明涉及一种基于区块链的游戏防作弊方法及游戏防作弊系统,该方法包括:获取预先采集的游戏应用的用户历史行为数据;获取实时采集的游戏应用的用户当前行为数据;根据用户历史行为数据、用户当前行为数据和游戏应用的作弊判定规则,判定用户当前行为作弊情况;将作弊判定结果、用户当前行为数据和用户历史行为数据作为用户信用数据存储在区块链上。本发明利用区块链作为信用中心,存储包含用户作弊判定结果的用户信用数据,利用用户信用数据可以主动对有作弊行为的用户做出限制措施,从根本上防御游戏作弊行为,防御范围广,效果佳,且不会影响客户端体验,另用户信用数据保存在区块链上,安全不被篡改,保证了数据的真实性和有效性。
搜索关键词: 区块 用户信用 用户历史行为数据 作弊 行为数据 游戏应用 游戏 防作弊系统 判定结果 作弊行为 防作弊 存储包含用户 防御 判定规则 实时采集 数据保存 数据存储 信用中心 影响客户 判定 真实性 篡改 采集 安全 保证
【主权项】:
1.一种基于区块链的游戏防作弊方法,其特征在于,包括以下步骤:获取预先采集的游戏应用的用户历史行为数据;获取实时采集的所述游戏应用的用户当前行为数据;根据所述用户历史行为数据、所述用户当前行为数据和所述游戏应用的作弊判定规则,判定用户当前行为作弊情况;将作弊判定结果、所述用户当前行为数据和所述用户历史行为数据作为用户信用数据存储在区块链上。
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