[发明专利]一种游戏界面的优化方法、系统及终端在审
申请号: | 201811075930.8 | 申请日: | 2018-09-14 |
公开(公告)号: | CN109224454A | 公开(公告)日: | 2019-01-18 |
发明(设计)人: | 赵小龙 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/533 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 冯建基;孙进华 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏界面的优化方法、系统及终端,其中,所述方法包括:获取当前用户的游戏偏好信息;根据当前用户的游戏偏好信息,判断当前用户偏好的游戏类型;根据当前用户偏好的游戏类型,对显示于显示装置上的第一级别游戏界面进行界面优化,在第一级别游戏界面上放大显示与当前用户偏好的游戏类型匹配度高于预设匹配度阈值的各个游戏图标。本发明的方案,能够做到:基于获取到的当前用户的游戏偏好信息,对游戏界面进行优化,突出放大显示当前用户更加偏好的各个游戏图标,这样,对现有繁杂的游戏界面进行了优化,便于用户直观且便捷地选择自己喜欢的游戏,提高了用户体验度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 偏好信息 用户偏好 游戏界面 游戏类型 放大显示 游戏图标 匹配度 优化 终端 用户体验度 界面优化 显示装置 偏好 预设 直观 | ||
【主权项】:
1.一种游戏界面的优化方法,其特征在于,包括:获取当前用户的游戏偏好信息;根据当前用户的游戏偏好信息,判断当前用户偏好的游戏类型;根据当前用户偏好的游戏类型,对显示于显示装置上的第一级别游戏界面进行界面优化,在所述第一级别游戏界面上放大显示与当前用户偏好的游戏类型匹配度高于预设匹配度阈值的各个游戏图标。
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