[发明专利]一种基于H5的游戏道具双模采集方法、系统及装置在审
| 申请号: | 201810992526.0 | 申请日: | 2018-08-29 |
| 公开(公告)号: | CN109395389A | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
| 发明(设计)人: | 刘丰 | 申请(专利权)人: | 无锡天脉聚源传媒科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/69;A63F13/35;A63F13/358 |
| 代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 谭英强 |
| 地址: | 214000 江苏省无锡市无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | 本发明公开了一种基于H5的游戏道具双模采集方法、系统及装置,方法包括:计算服务器的负载大小;判断服务器的负载大小是否大于预设的阈值,若是,则进入被动模式,此时根据道具采集指令,对游戏道具的采集状态进行被动更新,直至完成对游戏道具的采集;反之,则进入主动模式,此时对游戏道具的采集状态主动进行实时更新,直至完成对游戏道具的采集;系统包括计算模块和模式选择模块;装置包括存储器和处理器。本发明无需实时更新游戏道具的采集状态,降低了服务器的负载,加快了高并发负载服务器的响应速度,提升了用户的游戏体验,可广泛应用于计算机应用技术领域。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏道具 采集状态 采集 系统及装置 实时更新 双模 计算机应用技术 模式选择模块 负载服务器 计算服务器 判断服务器 被动模式 采集指令 计算模块 游戏体验 主动模式 存储器 处理器 预设 服务器 并发 道具 响应 更新 应用 | ||
【主权项】:
1.一种基于H5的游戏道具双模采集方法,其特征在于:包括以下步骤:计算服务器的负载大小;判断服务器的负载大小是否大于预设的阈值,若是,则进入被动模式,此时根据道具采集指令,对游戏道具的采集状态进行被动更新,直至完成对游戏道具的采集;反之,则进入主动模式,此时对游戏道具的采集状态主动进行实时更新,直至完成对游戏道具的采集。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于无锡天脉聚源传媒科技有限公司,未经无锡天脉聚源传媒科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810992526.0/,转载请声明来源钻瓜专利网。





