[发明专利]自动架设游戏服务器的方法及系统有效
申请号: | 201810974059.9 | 申请日: | 2018-08-24 |
公开(公告)号: | CN109173246B | 公开(公告)日: | 2019-06-28 |
发明(设计)人: | 宋大伟 | 申请(专利权)人: | 苏州玩友时代科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/358 | 分类号: | A63F13/358 |
代理公司: | 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) 11400 | 代理人: | 邢若兰;高之波 |
地址: | 215000 江苏省苏州市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种自动架设游戏服务器的方法及系统,方法包括以下步骤:获取本次需要架设的服务器的数量;判断主机资源池是否充足;当所述主机资源池充足时,则获取资源池中最空闲的主机;判断所述最空闲的主机是否已经分配给上一个游戏服务器;当所述最空闲的主机没有分配给上一个游戏服务器,则所述最空闲的主机加入预分配队列;判断所述本次需要架设的游戏服务器是否全部分配;当所述本次需要架设的游戏服务器全部被分配,则输出分配好的队列并结束。由此,可以降低出错率,而且资源分配过程一键生成,解决效率低下的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏服务器 架设 空闲 主机 主机资源 分配 队列 资源分配过程 输出分配 出错率 预分配 资源池 服务器 | ||
【主权项】:
1.自动架设游戏服务器的方法,其特征在于,包括以下步骤:获取本次需要架设的服务器的数量;判断主机资源池是否充足;当所述主机资源池充足时,则获取资源池中最空闲的主机;判断所述最空闲的主机是否已经分配给上一个游戏服务器;当所述最空闲的主机没有分配给上一个游戏服务器,则所述最空闲的主机加入预分配队列;判断所述本次需要架设的游戏服务器是否全部分配;当所述本次需要架设的游戏服务器全部被分配,则输出分配好的队列并结束。
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