[发明专利]一种碰撞检测方法、装置、设备及介质有效

专利信息
申请号: 201810840419.6 申请日: 2018-07-26
公开(公告)号: CN108970113B 公开(公告)日: 2021-07-23
发明(设计)人: 徐波 申请(专利权)人: 广州多益网络股份有限公司;广东利为网络科技有限公司;多益网络有限公司
主分类号: A63F13/52 分类号: A63F13/52;G06T17/00
代理公司: 广州三环专利商标代理有限公司 44202 代理人: 麦小婵;郝传鑫
地址: 510000 广*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种碰撞检测方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,其方法包括:在每一次更新游戏状态时,获取在该游戏状态内的第一对象的碰撞帧集合及第二对象的碰撞帧集合,所述碰撞帧集合包括至少一个二维碰撞点集合及对应的集合序号;将所述第一对象的每一二维碰撞点集合与对应集合序号的所述第二对象的二维碰撞点集合一一进行碰撞检测;当检测到所述第一对象与所述第二对象发生碰撞时,根据该次碰撞对应的第一对象的二维碰撞点集合,计算所述第一对象与所述第二对象发生碰撞时的三维碰撞点;根据该次碰撞对应的集合序号,获取碰撞时间,本发明实现高效准确的打击碰撞判断结果,解决低帧率下高速移动的碰撞体计算碰撞不精确的问题。
搜索关键词: 一种 碰撞 检测 方法 装置 设备 介质
【主权项】:
1.一种碰撞检测方法,其特征在于,包括以下步骤:在每一次更新游戏状态时,获取在该游戏状态内的第一对象的碰撞帧集合及第二对象的碰撞帧集合;其中,所述碰撞帧集合包括至少一个二维碰撞点集合及对应的集合序号;根据所述集合序号,将所述第一对象的每一二维碰撞点集合与对应集合序号的所述第二对象的二维碰撞点集合一一进行碰撞检测;当检测到所述第一对象与所述第二对象发生碰撞时,根据该次碰撞对应的第一对象的二维碰撞点集合,计算所述第一对象与所述第二对象发生碰撞时的三维碰撞点;以及,根据该次碰撞对应的第一对象的二维碰撞点集合的集合序号,获取所述第一对象与所述第二对象发生碰撞时的碰撞时间。
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