[发明专利]一种三维视角的缩放方法和系统在审
申请号: | 201810683820.3 | 申请日: | 2018-06-28 |
公开(公告)号: | CN108804014A | 公开(公告)日: | 2018-11-13 |
发明(设计)人: | 牛犇 | 申请(专利权)人: | 苏州乐米信息科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;A63F13/52;A63F13/2145 |
代理公司: | 苏州国诚专利代理有限公司 32293 | 代理人: | 韩凤 |
地址: | 215000 江苏省苏州市高*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明涉及一种三维视角的缩放方法和系统,所述方法包括:基于目标移动,获取在所述目标移动之前所述第一手指与第二手指在屏幕上的第一距离,所述目标移动为所述第一手指和所述第二手指中的至少一个在屏幕上的移动操作;获取在所述目标移动之后所述第一手指与第二手指在屏幕上后的第二距离;基于所述第一距离与所述第二距离之间的大小关系,对所述三维视角进行缩放。本发明可以使用户通过两个手指控制游戏场景中三维视角的缩放,使游戏场景中的三维场景中的视角控制更为方便,增强用户在游戏中的控制效果,提升用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 目标移动 缩放 三维 视角 游戏场景 屏幕 大小关系 控制效果 三维场景 视角控制 手指控制 移动操作 游戏体验 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种三维视角的缩放方法,其特征在于,所述方法包括:基于目标移动,获取在所述目标移动之前所述第一手指与第二手指在屏幕上的第一距离,所述目标移动为所述第一手指和所述第二手指中的至少一个在屏幕上的移动操作;获取在所述目标移动之后所述第一手指与第二手指在屏幕上后的第二距离;基于所述第一距离与所述第二距离之间的大小关系,对所述三维视角进行缩放。
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