[发明专利]基于语音控制的游戏化语言学习方法及系统有效
申请号: | 201810058381.7 | 申请日: | 2018-01-22 |
公开(公告)号: | CN108245886B | 公开(公告)日: | 2021-08-10 |
发明(设计)人: | 周尚志 | 申请(专利权)人: | 深度智联(厦门)软件开发有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;G09B5/04 |
代理公司: | 厦门仕诚联合知识产权代理事务所(普通合伙) 35227 | 代理人: | 乐珠秀 |
地址: | 361000 福建省厦门市中国(福建)自由贸易*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于语音控制的游戏化语言学习方法及系统,其通过收集待学习语言的文字样本,每个文字样本与预设的游戏操作指令相对应;然后接收本地或远程的语音信号,并对所述语音信号进行语音识别,将所述语音信号转换为文字信号;将所述文字信号与文字样本进行匹配处理,并调用匹配后的文字样本所对应的游戏操作指令;根据所述游戏操作指令控制游戏操作;以及根据游戏结果进行评估学习效果;以及融合了人机对话功能,用户可根据游戏中的语音问题或文字问题进行语音回答和发出语音信号进行互动;从而将语言学习结合到游戏中,集学习和娱乐为一体,极大的提高用户的学习积极性,学习效果更好。 | ||
搜索关键词: | 基于 语音 控制 游戏 语言 学习方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于语音控制的游戏化语言学习方法,其特征在于,包括以下步骤:a.收集待学习语言的文字样本,每个文字样本与预设的游戏操作指令相对应;b.接收本地或远程的语音信号,并对所述语音信号进行语音识别,将所述语音信号转换为文字信号;c.将所述文字信号与文字样本进行匹配处理,并调用匹配后的文字样本所对应的游戏操作指令;d.根据所述游戏操作指令控制游戏操作;e.根据游戏结果进行评估学习效果。
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