[发明专利]一种游戏对象处理方法及装置在审
申请号: | 201711465770.3 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108144299A | 公开(公告)日: | 2018-06-12 |
发明(设计)人: | 徐晓东 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张亮 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏对象处理方法及装置,用以降低系统资源消耗。所述方法包括:当游戏开始时,生成用于显示至少一个游戏对象的第一目标图片;当当前时间距生成所述第一目标图片的时间达到预设时间间隔时,生成用于显示至少一个游戏对象的第二目标图片;通过所述第二目标图片替代所述第一目标图片。采用本发明所提供的方法,能够通过显示至少一个游戏对象的第二目标图片整体替代第一目标图片,实现了对游戏对象的整体替换,无需对每个游戏对象都执行删除操作,简化了游戏对象的替代过程,降低了系统资源的消耗。 | ||
搜索关键词: | 游戏对象 目标图片 替代 预设时间间隔 降低系统 删除操作 系统资源 资源消耗 替换 消耗 游戏 | ||
【主权项】:
一种游戏对象处理方法,其特征在于,包括:当游戏开始时,生成用于显示至少一个游戏对象的第一目标图片;当当前时间距生成所述第一目标图片的时间达到预设时间间隔时,生成用于显示至少一个游戏对象的第二目标图片;通过所述第二目标图片替代所述第一目标图片。
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