[发明专利]一种射击游戏触碰手势操控方法、操作终端和存储介质在审
申请号: | 201711408898.6 | 申请日: | 2017-12-22 |
公开(公告)号: | CN107970606A | 公开(公告)日: | 2018-05-01 |
发明(设计)人: | 王羲 | 申请(专利权)人: | 重庆森魔科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/837 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司11514 | 代理人: | 安娜 |
地址: | 201100 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及游戏软件领域,一种射击类游戏触碰手势操控方法、操作终端和存储介质,其方法包括接收用户手指在左半屏幕的滑动触摸操作,游戏对象根据该滑动触摸操作改变在游戏场景中的位置;接收用户手指在右半屏幕的滑动触摸操作,游戏对象根据该滑动触摸操作改变在游戏场景中的方向变化;接收用户手指在屏幕的触摸操作,游戏对象根据该触摸操作改变在游戏场景中的行为。本发明提供一种射击游戏触碰手势操控方法、操作终端和存储介质,通过获取用户在屏幕上不同区域以及不同方式的触摸操作,实现对游戏场景里游戏人物的位置、动作和方向进行控制,从而给游戏操控带来方便和准确,提升客户的操作体验感。 | ||
搜索关键词: | 一种 射击 游戏 手势 操控 方法 操作 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
一种射击游戏触碰手势操控方法,其特征在于,包括如下步骤:接收用户手指在左半屏幕的滑动触摸操作,游戏对象根据该滑动触摸操作改变在游戏场景中的位置;接收用户手指在右半屏幕的滑动触摸操作,游戏对象根据该滑动触摸操作改变在游戏场景中的方向变化;接收用户手指在屏幕的触摸操作,游戏对象根据该触摸操作改变在游戏场景中的行为。
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