[发明专利]一种射击游戏触碰手势操控方法、操作终端和存储介质在审
申请号: | 201711408898.6 | 申请日: | 2017-12-22 |
公开(公告)号: | CN107970606A | 公开(公告)日: | 2018-05-01 |
发明(设计)人: | 王羲 | 申请(专利权)人: | 重庆森魔科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/837 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司11514 | 代理人: | 安娜 |
地址: | 201100 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 射击 游戏 手势 操控 方法 操作 终端 存储 介质 | ||
1.一种射击游戏触碰手势操控方法,其特征在于,包括如下步骤:
接收用户手指在左半屏幕的滑动触摸操作,游戏对象根据该滑动触摸操作改变在游戏场景中的位置;
接收用户手指在右半屏幕的滑动触摸操作,游戏对象根据该滑动触摸操作改变在游戏场景中的方向变化;
接收用户手指在屏幕的触摸操作,游戏对象根据该触摸操作改变在游戏场景中的行为。
2.根据权利要求1所述的一种射击游戏触碰手势操控方法,其特征在于,所述游戏对象根据该滑动触摸操作改变在游戏场景中的位置,具体包括:根据用户的手指在与左半屏幕接触时间内手指在屏幕上的位移确定游戏对象在游戏场景中的移动方向和速度。
3.根据权利要求1所述的一种射击游戏触碰手势操控方法,其特征在于:所述游戏对象根据该滑动触摸操作改变在游戏场景中的方向变化,具体包括:根据用户的手指在与右半屏幕接触时间内手指在屏幕上的位移确定游戏对象在游戏场景中的方向变化。
4.根据权利要求1所述的一种射击游戏触碰手势操控方法,其特征在于:所述游戏对象根据该触摸操作改变在游戏场景中的行为,具体包括:根据用户的手指在右半屏幕的双击操作改变游戏对象在游戏场景中的行为。
5.根据权利要求3所述的一种射击游戏触碰手势操控方法,其特征在于:所述游戏对象根据该触摸操作改变在游戏场景中的行为,具体包括:根据右半屏幕接触到的第二个用户手指的触摸操作,所述游戏对象根据该触摸操作改变在游戏场景中的行为。
6.根据权利要求2所述的一种射击游戏触碰手势操控方法,其特征在于:所述游戏对象根据该触摸操作改变在游戏场景中的行为,具体包括:根据左半屏幕接触到的第二个用户手指的触摸操作,所述游戏对象根据该触摸操作改变在游戏场景中的行为。
7.根据权利要求1所述的一种射击游戏触碰手势操控方法,其特征在于:所述射击游戏触碰手势操控方法还包括:获取游戏载体的转动和受力方向,游戏对象根据所述游戏载体的转动和受力方向改变游戏场景中的位置、动作、方向和/或行为。
8.一种射击游戏触碰手势操控终端,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的程序,其特征在于:所述处理器执行所述程序实现如权利要求1-7任意一项所述射击游戏触碰手势操控方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有程序,其特征在于:所述程序实现如权利要求1-7任意一项所述射击游戏触碰手势操控方法的步骤。
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