[发明专利]虚拟现实场景中物体的渲染方法和虚拟现实头戴设备有效
申请号: | 201711349036.0 | 申请日: | 2017-12-15 |
公开(公告)号: | CN107958478B | 公开(公告)日: | 2022-05-03 |
发明(设计)人: | 申志兴 | 申请(专利权)人: | 歌尔光学科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06F3/01 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 刘戈 |
地址: | 261061 山东省潍坊市高新区东*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种虚拟现实场景中物体的渲染方法和虚拟现实头戴设备,所述方法包括:获取用户双眼视线在虚拟场景中的汇聚点位置;根据所述虚拟场景中各个物体的物体位置与所述汇聚点位置的位置关系,从所述各个物体中确定本次渲染对应的待渲染物体;渲染所述待渲染物体。通过实施本方案的实施例,可以减轻渲染负载。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 物体 渲染 方法 设备 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实场景中物体的渲染方法,其特征在于,包括:获取用户双眼视线在虚拟场景中的汇聚点位置;根据所述虚拟场景中各个物体的物体位置与所述汇聚点位置的位置关系,从所述各个物体中确定本次渲染对应的待渲染物体;渲染所述待渲染物体。
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