[发明专利]数据显示方法和装置、存储介质及电子装置有效
申请号: | 201711246386.4 | 申请日: | 2017-11-29 |
公开(公告)号: | CN108057243B | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 尹莉;李兵;韩皓夫 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;H04L29/06 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强;贾允 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种数据显示方法和装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取在游戏应用的第一客户端上执行显示界面更新操作而生成的第一显示指令,其中,显示界面更新操作包括第一客户端所控制的第一虚拟对象被移动产生第一移动轨迹;向游戏应用的服务器发送第一显示指令,以使服务器根据对第一虚拟对象的第一移动轨迹,第一虚拟对象所在第一群组在显示界面中已显示的第一区域,以及第二群组在显示界面中已显示的第二区域,进行比对后的比对结果,得到显示结果;根据从服务器获取到的显示结果,更新显示与第一群组对应的第一区域以及与第二群组对应的第二区域。本发明解决了显示方式过于单一的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 数据 显示 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
1.一种数据显示方法,其特征在于,包括:获取在游戏应用的第一客户端上执行显示界面更新操作而生成的第一显示指令,其中,所述显示界面更新操作包括所述第一客户端所控制的第一虚拟对象被移动产生第一移动轨迹,所述第一移动轨迹的显示宽度根据所述第一虚拟对象的对象显示区域确定,所述第一虚拟对象的对象显示区域利用在所述显示界面中所接触的虚拟资源进行变化;向所述游戏应用的服务器发送所述第一显示指令,以使所述服务器根据对所述第一虚拟对象的所述第一移动轨迹,所述第一虚拟对象所在第一群组在所述显示界面中已显示的第一区域,以及第二群组在所述显示界面中已显示的第二区域,进行比对后的比对结果,得到显示结果,其中,所述第一群组与所述第二群组为所述游戏应用中的对立群组;根据从所述服务器获取到的所述显示结果,更新显示与所述第一群组对应的所述第一区域以及与所述第二群组对应的所述第二区域。
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