[发明专利]用于图形渲染的几何图形处理方法和图形渲染系统有效
| 申请号: | 201711235638.3 | 申请日: | 2013-11-01 |
| 公开(公告)号: | CN107833268B | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
| 发明(设计)人: | 约翰·W·豪森;卢克·T·彼得森 | 申请(专利权)人: | 想象技术有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 陆建萍;杨明钊 |
| 地址: | 英国赫*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 本申请涉及用于图形渲染的几何图形处理方法和图形渲染系统。用于光栅化和光线跟踪过程的几何图形处理的系统和方法提供源几何图形的预处理,该方法和系统诸如通过对源几何图形的镶嵌或其他程序修正以产生渲染将基于其的最终几何图形。在光线跟踪期间使用的加速结构或其一部分基于最终几何图形来定义。只有该加速结构的粗糙的粒度单元可以产生或保留,并且在特定粗糙的粒度单元内的细粒度结构可以响应于准备在该粗糙的粒度单元内遍历的一批光线而产生。最终几何图形可以响应于来自光栅化引擎和来自光线交叉单元的需求形成,该光线交叉单元需要此类几何图形与各图元的交叉点检验。可以生成不同分辨率的几何图形以对来自不同渲染组件的需求做出响应。 | ||
| 搜索关键词: | 用于 图形 渲染 几何图形 处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种用于图形渲染的3D几何图形处理方法,包括:通过向源几何图形应用一个或多个几何图形修正过程而从所述源几何图形产生最终几何图形,所述产生通过多个独立的生产来表征,每个独立的生产产生受限于位于3D场景中的最终几何图形的子集的最终几何图形;以及基于调度标准通过将关于最终几何图形的特定子集的请求收集到各分组中来调度所述最终几何图形的所述多个独立的生产,并根据所述调度标准相对排序所述多个独立的生产,其中所述请求从光栅化子系统和光线跟踪子系统收集。
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