[发明专利]计算机系统及存储介质有效
申请号: | 201710915346.8 | 申请日: | 2017-09-29 |
公开(公告)号: | CN107875635B | 公开(公告)日: | 2022-10-11 |
发明(设计)人: | 马渕良彦;奥翔吾;分部晃德 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫娱乐 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/35 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 玉昌峰;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提供计算机系统及存储介质。在满足激活条件的情况下,对于能够获得对象的结构,实现全新的技术。玩家从持有的百宝箱(5)(5a、5b···)中选择作为素材的百宝箱(5a)和作为基础的百宝箱(5d),能够消费作为素材的百宝箱(5a)而进行强化作为基础的百宝箱(5d)的强化合成。如果进行强化合成后,则合成后的百宝箱(5d)的激活条件基于作为素材的百宝箱(5a)和作为基础的百宝箱(5d)的双方的激活条件来确定。另外,在满足合成后的百宝箱(5d)的激活条件的情况下,赋予的容纳物对象(百宝箱的容纳物)基于与作为素材的百宝箱(5a)和作为基础的百宝箱(5d)的双方相关联的容纳物对象来确定。 | ||
搜索关键词: | 计算机系统 存储 介质 | ||
【主权项】:
一种计算机系统,执行使用玩家所持有的对象的游戏,所述计算机系统包括:赋予单元,将与成为获得保留状态的容纳物对象关联的媒介物对象赋予所述玩家;合成单元,根据所述玩家的操作,将所述玩家持有的多个所述媒介物对象合成为一个所述媒介物对象,并且基于与合成的多个所述媒介物对象各自相关联的所述容纳物对象来设定与合成后的一个所述媒介物对象相关联的所述容纳物对象;以及激活单元,当满足作为将所述获得保留状态转移到能够获得状态的条件的激活条件时,使所述获得保留状态转移到所述能够获得状态,从而使与所述媒介物对象相关联的所述容纳物对象设为能够获得。
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