[发明专利]一种基于近场非标准光源的磨痕三维形貌原位获取方法在审
申请号: | 201710794117.5 | 申请日: | 2017-09-06 |
公开(公告)号: | CN107657604A | 公开(公告)日: | 2018-02-02 |
发明(设计)人: | 武通海;杨羚烽;霍彦文;王硕 | 申请(专利权)人: | 西安交通大学 |
主分类号: | G06T7/00 | 分类号: | G06T7/00;G06T5/00;G06T7/194;G01B11/24 |
代理公司: | 西安智大知识产权代理事务所61215 | 代理人: | 弋才富 |
地址: | 710049 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 一种基于近场非标准光源的磨痕三维形貌原位获取方法,以均布在手持式显微镜上的6个LED灯为光源,建立了近场条件下,非标准光源的光照模型,并对光源的相对空间位置做了标定;利用手持式显微镜采集零部件磨损表面的图像数据,基于图像处理技术,获取Mask图,对不同光源、同一视点下的图像做背景差分处理,得到需三维重建的目标图像,最后,将从图像序列估计法向和从法向恢复表面形状两种技术结合,迭代重建出最终的磨痕三维形貌;本发明根据实际光源位置,采用光度立体视觉近场非标准点光源,建立近场非标准光源的光照模型,更符合实际的测量条件,提高了磨损表面法向量及深度信息的计算精度。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 近场 非标准 光源 三维 形貌 原位 获取 方法 | ||
【主权项】:
一种基于近场非标准光源的磨痕三维形貌原位获取方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)建立非标准点光源的光照模型,非标准点光源Quasi点光源的发光模型包括角度衰减和距离衰减,结合这两种光照衰减模型,得到表面任一点的照度模型;(2)标定光源空间坐标,针对六个均匀布置的非标准点光源,基于平面的主光轴标定法,利用点光源照射下的平面亮度分布的轴对称属性,计算光源的最亮光线及平面主光轴的方向;(3)使用手持式显微镜得到零件表面不同光源、同一视点下的图像,基于图像处理技术,获取Mask图;(4)根据标定的光源方向和获取的图像信息计算磨损表面法向量,利用已知形状对表面进行初始化的迭代计算,以恢复零件表面法向及深度信息。
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