[发明专利]一种实现VR游戏中3D立体用户界面的方法及系统在审
申请号: | 201710243805.2 | 申请日: | 2017-04-14 |
公开(公告)号: | CN107050857A | 公开(公告)日: | 2017-08-18 |
发明(设计)人: | 张琪;刘林;黄银涛;周旭鑫;李乐;姚其磊;陈清平 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/52;G06T19/00 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种实现VR游戏中3D立体用户界面的方法及系统,所述方法包括以下步骤将全息人物投射到VR空间进行实时展示;在全息人物面前生成操作面板;构建底部装饰UI;所述系统,包括,顶部投射UI装置、操控面板生成模块、底部装饰生成模块,以及处理器模块,其特征在于,所述顶部投射UI装置接受所述处理器模块控制,将全息人物投射到VR空间;所述操控面板生成模块接受所述处理器模块控制,在全息人物形象面前生成操作面板;所述底部装饰生成模块接受所述处理器模块控制,构建底部装饰UI。本发明的方法及系统,着重于空间的置入性及交互时的带入感,实现虚拟空间中的3D立体用户界面视觉表现及空间置入的交互体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 vr 游戏 立体 用户界面 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种实现VR游戏中3D立体用户界面的方法,包括以下步骤:将全息人物投射到VR空间进行实时展示;在全息人物面前生成操作面板;构建底部装饰UI。
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