[发明专利]游戏装备发放安全保障方法有效

专利信息
申请号: 201611197238.3 申请日: 2016-12-22
公开(公告)号: CN108211348B 公开(公告)日: 2021-08-10
发明(设计)人: 师磊 申请(专利权)人: 盛趣信息技术(上海)有限公司
主分类号: A63F13/32 分类号: A63F13/32;A63F13/35;A63F13/55
代理公司: 上海金盛协力知识产权代理有限公司 31242 代理人: 郑鸣捷
地址: 201203 上海*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明提供一种游戏装备发放安全保障方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)当用户申请创造装备时,先进行合法性验证,如果服务器判断出用户申请正常,进行下一步操作,反之不进行下一步操作;(2)在合法性验证通过后,提交申请到网关(GameGate),由网关选择合适的游戏逻辑服务器(GameServer)处理,游戏逻辑服务器(GameServer)将对应的消息分发到持久化服务器(DBServer);(3)此时判断装备是否在持久化服务器(DBServer)中,如果装备在持久化服务器(DBServer)中,则使用存在的道具,于是装备创建、交易成功,如果装备不在持久化服务器(DBServer)中,则向装备道具服务器(EquipServer)请求资源,于是发送到缓存服务器(CacheServer)记录,装备创建、交易成功。
搜索关键词: 游戏 装备 发放 安全 保障 方法
【主权项】:
1.一种游戏装备发放安全保障方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)当用户申请创造装备时,先进行合法性验证,如果服务器判断出用户申请正常,进行下一步操作,反之不进行下一步操作;(2)在合法性验证通过后,提交申请到网关(GameGate),由网关选择合适的游戏逻辑服务器(GameServer)处理,游戏逻辑服务器(GameServer)将对应的消息分发到持久化服务器(DBServer);(3)此时判断装备是否在持久化服务器(DBServer)中,如果装备在持久化服务器(DBServer)中,则使用存在的道具,于是装备创建、交易成功,如果装备不在持久化服务器(DBServer)中,则向装备道具服务器(EquipServer)请求资源,于是发送到缓存服务器(CacheServer)记录,装备创建、交易成功。
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