[发明专利]游戏装备发放安全保障方法有效
申请号: | 201611197238.3 | 申请日: | 2016-12-22 |
公开(公告)号: | CN108211348B | 公开(公告)日: | 2021-08-10 |
发明(设计)人: | 师磊 | 申请(专利权)人: | 盛趣信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/32 | 分类号: | A63F13/32;A63F13/35;A63F13/55 |
代理公司: | 上海金盛协力知识产权代理有限公司 31242 | 代理人: | 郑鸣捷 |
地址: | 201203 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供一种游戏装备发放安全保障方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)当用户申请创造装备时,先进行合法性验证,如果服务器判断出用户申请正常,进行下一步操作,反之不进行下一步操作;(2)在合法性验证通过后,提交申请到网关(GameGate),由网关选择合适的游戏逻辑服务器(GameServer)处理,游戏逻辑服务器(GameServer)将对应的消息分发到持久化服务器(DBServer);(3)此时判断装备是否在持久化服务器(DBServer)中,如果装备在持久化服务器(DBServer)中,则使用存在的道具,于是装备创建、交易成功,如果装备不在持久化服务器(DBServer)中,则向装备道具服务器(EquipServer)请求资源,于是发送到缓存服务器(CacheServer)记录,装备创建、交易成功。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装备 发放 安全 保障 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装备发放安全保障方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)当用户申请创造装备时,先进行合法性验证,如果服务器判断出用户申请正常,进行下一步操作,反之不进行下一步操作;(2)在合法性验证通过后,提交申请到网关(GameGate),由网关选择合适的游戏逻辑服务器(GameServer)处理,游戏逻辑服务器(GameServer)将对应的消息分发到持久化服务器(DBServer);(3)此时判断装备是否在持久化服务器(DBServer)中,如果装备在持久化服务器(DBServer)中,则使用存在的道具,于是装备创建、交易成功,如果装备不在持久化服务器(DBServer)中,则向装备道具服务器(EquipServer)请求资源,于是发送到缓存服务器(CacheServer)记录,装备创建、交易成功。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于盛趣信息技术(上海)有限公司,未经盛趣信息技术(上海)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201611197238.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。