[发明专利]游戏服务系统、用于向在线的游戏更新数据的方法和装置有效
申请号: | 201611136030.0 | 申请日: | 2016-12-09 |
公开(公告)号: | CN106582013B | 公开(公告)日: | 2019-12-10 |
发明(设计)人: | 谌斌 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/70;A63F13/60 |
代理公司: | 11134 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及游戏服务系统、用于向在线的游戏更新数据的方法和装置。该游戏服务系统包括:中间服务器和游戏服务器,其中,游戏服务器用于向游戏客户端提供游戏服务;中间服务器用于提供配置服务,其中,配置服务包括修改游戏的配置表中的数据,修改的游戏的配置表中的数据用于重载在线的游戏的数据,以向在线的游戏更新数据;并且中间服务器还用于向游戏服务器发送修改的游戏的配置表中的数据。通过本发明从而解决了相关技术中修改配置表数据时不能即时、方便的编辑并观察结果的技术问题,大大提高游戏研发的效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 服务 系统 用于 在线 更新 数据 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏服务系统,其特征在于,包括:中间服务器和游戏服务器,其中,/n所述游戏服务器,用于向游戏客户端提供游戏服务;/n所述中间服务器,用于提供配置服务,其中,所述配置服务包括修改游戏的配置表中的数据,修改的所述游戏的配置表中的数据用于重载在线的游戏的数据,以向在线的游戏更新数据;并且/n所述中间服务器,还用于向所述游戏服务器发送修改的所述游戏的配置表中的数据;/n其中,所述中间服务器在通过所述配置服务修改所述游戏的配置表中的数据的情况下,向所述游戏服务器开放的监听端口发送修改的所述游戏的配置表中的数据,其中,所述监听端口为所述游戏服务器提前开放给所述中间服务器的。/n
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