[发明专利]一种游戏校验方法及装置在审
申请号: | 201610928306.2 | 申请日: | 2016-10-31 |
公开(公告)号: | CN108014498A | 公开(公告)日: | 2018-05-11 |
发明(设计)人: | 杨牧 | 申请(专利权)人: | 北京金山云网络技术有限公司;北京金山云科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/70 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 孙翠贤;项京 |
地址: | 100085 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏校验方法及装置,所述方法包括:获得多个游戏体验对象对应的有效样本;根据所获得的有效样本,生成针对全部有效样本的整体情绪曲线;判断所述整体情绪曲线与参考情绪曲线的曲线趋势是否一致;若一致,则判定所述目标游戏环节的设置满足开发要求,否则判定所述目标游戏环节的设置不满足开发要求。应用本发明实施例提供的方案进行游戏校验时,能够对游戏体验对象在体验预设的游戏环节过程中的面部动作进行采集并得到视频数据,进而根据各个游戏体验对象对应的视频数据生成全部有效样本的整体情绪曲线,并将整体情绪曲线与预设的参考情绪曲线进行比较,从而根据曲线趋势的一致性来校验所开发的游戏环节是否达到开发要求。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 校验 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏校验方法,其特征在于,所述方法包括:获得多个游戏体验对象对应的有效样本;其中,所述有效样本为利用视频采集设备、对所述游戏体验对象在体验预设的目标游戏环节过程中的面部动作进行采集而得到的视频数据;根据所获得的有效样本,生成与所述多个游戏体验对象对应的整体情绪曲线;其中,所述整体情绪曲线为用于描述所述多个游戏体验对象在所述目标游戏环节中的情绪变化的曲线;判断所述整体情绪曲线与参考情绪曲线的曲线趋势是否一致;其中,所述参考情绪曲线为根据所述目标游戏环节的开发要求所设置的;若一致,则判定所述目标游戏环节的设置满足开发要求,否则判定所述目标游戏环节的设置不满足开发要求。
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