[发明专利]基于移动互联网的现实真人网络游戏系统在审
申请号: | 201610175614.2 | 申请日: | 2016-03-26 |
公开(公告)号: | CN105664487A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
发明(设计)人: | 杨跃龙 | 申请(专利权)人: | 杨跃龙 |
主分类号: | A63F13/219 | 分类号: | A63F13/219;A63F13/2145;A63F13/45;A63F13/56 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200433 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明依托移动互联网技术、移动智能设备技术、物联网技术和网络游戏技术发展而来,并融合各技术开发出一种让玩家借助手机、平板电脑等便携式互联网智能设备在现实环境中战斗、合作、交易、争夺、竞逐的多人网络游戏系统。可将虚拟的MMORPG、RPG、动作、射击、策略、益智等网络游戏模式在现实世界中进行,同时也可用于增强甚至替代部分现有的真人游戏、体育运动、拓展训练,也可以进一步辅助现实工作、社交活动的有效进行。 | ||
搜索关键词: | 基于 移动 互联网 现实 真人 网络游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种对用户地理位置信息、方向信息、运动信息、虚拟人物状态信息、虚拟物品信息、任务信息等各方面信息进行综合收集、综合处理、综合传送来在现实环境下实现虚拟游戏和真实活动组织的互联网游戏系统。
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