[发明专利]一种游戏托管方法、系统及终端有效
申请号: | 201610108933.1 | 申请日: | 2016-02-26 |
公开(公告)号: | CN105749551B | 公开(公告)日: | 2019-04-30 |
发明(设计)人: | 郭尚礼;唐昕炜;林健 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/79;A63F13/60;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏托管方法,包括如下步骤:根据托管指令,控制游戏进入托管状态;在托管状态内,监听所述游戏内的至少一个预置任务及对应的执行条件,并在满足所述执行条件时,根据预设的游戏逻辑执行对应的预置任务;其中,所述的至少一个预置任务由所述游戏预先设定。本发明还公开了一种游戏托管及终端,可在托管时自动执行预置任务,减少了玩家的设置步骤,避免了在突发情况下来不及进行托管设置的情况,提高了玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 托管 方法 系统 终端 | ||
【主权项】:
1.一种游戏托管方法,其特征在于,包括如下步骤:根据托管指令,控制游戏进入托管状态;在托管状态内,监听所述游戏内的至少一个预置任务及对应的执行条件,并在满足所述执行条件时,根据预设的游戏逻辑执行对应的预置任务;其中,所述的至少一个预置任务由所述游戏预先设定。
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