[发明专利]一种游戏托管方法、系统及终端有效
申请号: | 201610108933.1 | 申请日: | 2016-02-26 |
公开(公告)号: | CN105749551B | 公开(公告)日: | 2019-04-30 |
发明(设计)人: | 郭尚礼;唐昕炜;林健 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/79;A63F13/60;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 托管 方法 系统 终端 | ||
1.一种游戏托管方法,其特征在于,包括如下步骤:
根据托管指令,控制游戏进入托管状态;
在托管状态内,监听所述游戏内的至少一个预置任务及对应的执行条件,并在满足所述执行条件时,根据预设的游戏逻辑执行对应的预置任务;其中,所述的至少一个预置任务由所述游戏预先设定。
2.根据权利要求1所述的游戏托管方法,其特征在于,所述在托管状态内,监听所述游戏内的至少一个预置任务及对应的执行条件,并在满足所述执行条件时,根据预设的游戏逻辑执行对应的预置任务,具体为:
在托管状态内,定期监听所述游戏内的预置任务的冷却时间是否为0,并在确定所述预置任务的冷却时间为0后,根据预设的游戏逻辑执行所述预置任务。
3.根据权利要求1所述的游戏托管方法,其特征在于,所述在托管状态内,监听所述游戏内的至少一个预置任务及对应的执行条件,并在满足所述执行条件时,根据预设的游戏逻辑执行对应的所述预置任务,具体为:
在托管状态内,监听所述游戏内的游戏角色的指定数值的变化情况,在所述指定数值达到预设的阈值后,查询与所述指定数值关联的预置任务,并根据预设的游戏逻辑执行所述预置任务。
4.根据权利要求3所述的游戏托管方法,其特征在于,所述指定数值为所述游戏角色的参数。
5.根据权利要求1所述的游戏托管方法,其特征在于,还包括:
监听是否接收到来自用户的操作指令;
当所述游戏处于未托管状态时,若在预定的时间间隔内未接收到来自用户的操作指令,生成托管指令。
6.根据权利要求1所述的游戏托管方法,其特征在于,还包括:
当所述游戏处于托管状态时,一旦接收到来自用户的操作指令,取消托管状态。
7.根据权利要求1所述的游戏托管方法,其特征在于,还包括:
在托管状态下检测到所述游戏掉线时,生成托管标记;
当检测到所述游戏自动登录时,根据所述托管标记控制所述游戏进入托管状态。
8.根据权利要求1所述的游戏托管方法,其特征在于,还包括:
在托管状态下检测到所述游戏掉线时,生成托管标记;
当检测到所述游戏自动登录时,监听在预定时间间隔内是否接收到来自用户的操作指令,若是,执行用户的操作指令;若否,则根据所述托管标记控制所述游戏进入托管状态。
9.根据权利要求1所述的游戏托管方法,其特征在于,还包括:
显示当前执行的预置任务的提示窗。
10.根据权利要求1至9任意一项所述的游戏托管方法,其特征在于,还包括:
在托管状态内,降低终端的屏幕亮度及游戏画面的画质渲染效果。
11.一种游戏托管系统,其特征在于,包括:
托管单元,用于根据托管指令,控制游戏进入托管状态;
任务执行单元,用于在托管状态内,监听所述游戏内的至少一个预置任务及对应的执行条件,并在满足所述执行条件时,根据预设的游戏逻辑执行对应的预置任务;其中,所述至少一个预置任务由所述游戏预先设定。
12.根据权利要求11所述的游戏托管系统,其特征在于,所述任务执行单元具体用于,在托管状态内,定期监听所述游戏内的预置任务的冷却时间是否为0,并在确定所述预置任务的冷却时间为0后,根据预设的游戏逻辑执行所述预置任务。
13.根据权利要求11所述的游戏托管系统,其特征在于,所述任务执行单元具体用于,在托管状态内,监听所述游戏内的游戏角色的指定数值的变化情况,在所述指定数值达到预设的阈值后,查询与所述指定数值关联的预置任务,并根据预设的游戏逻辑执行所述预置任务。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201610108933.1/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种碰碰车碰撞缓冲装置
- 下一篇:一种台球桌皮口成型装置