[发明专利]一种基于GPU渲染游戏角色及角色换装的方法和装置有效

专利信息
申请号: 201310141404.8 申请日: 2013-04-23
公开(公告)号: CN103198505A 公开(公告)日: 2013-07-10
发明(设计)人: 林少峰 申请(专利权)人: 四三九九网络股份有限公司
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00;G06F9/44
代理公司: 北京市盛峰律师事务所 11337 代理人: 赵建刚
地址: 361008 福建省厦门市厦*** 国省代码: 福建;35
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摘要: 发明涉及游戏技术领域,具体公开了一种基于GPU渲染游戏角色及角色换装的方法和装置;包括:客户端提交角色换装的请求给编辑服务器;所述编辑服务器接收所述客户端的所述请求,所述编辑服务器将所述请求传输给图形处理器GPU;图形处理器GPU读取所述请求中JSFL文件的动画数据,所述图形处理器GPU将所述动画数据生成导出数据,再将所述导出数据进行数据间补间,然后将所述补间后的所述导出数据生成动画并运行所述动画;将运行的所述动画通过显示处理器显示给所述客户端。所述图形处理器GPU还包括工具面板。通过本发明用户可以在不影响动作的情况下实现换装,操作简便快捷,优化了渲染,增加了游戏的趣味性。
搜索关键词: 一种 基于 gpu 渲染 游戏 角色 换装 方法 装置
【主权项】:
一种基于GPU渲染游戏角色及角色换装的方法,其特征在于,包括:步骤一:客户端提交角色换装的请求给编辑服务器;步骤二:所述编辑服务器接收所述客户端的所述请求,所述编辑服务器将所述请求传输给图形处理器GPU;步骤三:所述图形处理器GPU接收所述请求并读取所述请求中JSFL文件的动画数据,所述图形处理器GPU将所述动画数据生成导出数据,所述图形处理器GPU再将所述导出数据进行数据间补间,然后所述图形处理器GPU将所述补间后的所述导出数据生成动画并运行所述动画;步骤四:所述图形处理器GPU将运行的所述动画通过显示处理器显示给所述客户端。
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