专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]GIF图生成方法、装置、电子设备及存储介质-CN201911072049.7有效
  • 郭晓锋 - 北京奇艺世纪科技有限公司
  • 2019-11-05 - 2023-10-27 - G06T13/00
  • 本发明实施例提供了一种GIF图生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取待生成GIF图的静态图片和模板视频;检测静态图片中的脸部关键点,作为静态脸部关键点,并检测模板视频预设帧中的脸部关键点,作为参考脸部关键点;根据检测到的关键点,将模板视频各帧中的脸部对齐到静态图片中的脸部位置,得到对齐后模板视频;检测对齐后模板视频中各帧的脸部关键点和头部关键点,并检测静态图片中的头部关键点;根据脸部关键点和头部关键点,分别将对齐后模板视频中各帧脸部关键点和头部关键点表征的脸部动作和头部动作迁移到静态图片中,得到GIF图。本发明实施例可以同时迁移脸部动作和头部动作,提升了GIF图效果。
  • gif生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种基于云计算的动画设计处理监管系统及方法-CN202310703711.4有效
  • 林舜美 - 厦门华厦学院
  • 2023-06-14 - 2023-10-27 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种基于云计算的动画设计处理监管系统及方法,涉及动画设计监管技术领域,设置比对区间,对当前位置比对区间范围内的画面进行内容识别,对识别出的内容进行分类,计算同种内容后一个画面中图像与前一个画面中图像的相似度,得到第一位置差异值,移动比对区间,计算第二位置差异值,计算同一种内容图像在第一比对位置和第二比对位置的偏移差异值,初步判断异常图像,对异常图像进行筛选,比对异常图像的画面范围与画面范围阈值,去除人为构造出的异常图像,经过筛选后的异常图像设置为待修复图像,将异常图像相邻的图像设置修复参考图像,对待修复图像进行修复。
  • 一种基于计算动画设计处理监管系统方法
  • [发明专利]骨骼模型合并方法、装置、设备和存储介质-CN202210353097.9在审
  • 张永祥;凌飞;夏飞;邓君 - 腾讯科技(成都)有限公司
  • 2022-03-31 - 2023-10-24 - G06T13/00
  • 本公开的实施例提供了一种骨骼模型合并方法、装置、设备和计算机可读存储介质。本公开的实施例所提供的方法通过确定待合并的多个骨骼模型中与同一公共骨骼相对应的若干骨骼模型,并针对这些骨骼模型进行公共骨骼链复制与绑定,以建立存在骨骼冲突的骨骼模型所包括的图元集合分别与公共骨架中的相应公共骨骼之间的映射,从而实现存在骨骼冲突的多个骨骼模型之间的合并。通过本公开的实施例的方法能够在待合并的多个骨骼模型中存在骨骼冲突的情况下实现对骨骼模型的高效且准确的合并,以达到更优的画面动画显示,从而提升用户体验。此外,该方法还能够优化渲染性能,降低骨骼模型合并的复杂度。
  • 骨骼模型合并方法装置设备存储介质
  • [发明专利]动画实现方法、装置、设备及存储介质-CN202310638033.8在审
  • 邹高原 - 北京梧桐车联科技有限责任公司
  • 2023-05-31 - 2023-10-24 - G06T13/00
  • 本申请公开了动画实现方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取动画组,动画组包括多个需要进行动画展示的图片;获取动画组对应的缓冲画布和目标画布;对于多个需要进行动画展示的图片中的任一图片,将任一图片绘制到缓冲画布,将缓冲画布中对任一图片绘制完成得到的内容绘制到目标画布;根据多个需要进行动画展示的图片在目标画布上的内容生成动画组对应的动画。该方法中,先将图片绘制于缓冲画布中,然后将在缓冲画布中得到的内容绘制到目标画布,并由目标画布进行显示。相比于只在目标画布中完成图片的绘制和显示操作的方法,该方法可以提升目标画布中由图片生成的动画的显示效率。
  • 动画实现方法装置设备存储介质
  • [发明专利]图像序列处理方法、装置、计算机设备和存储介质-CN202210380205.1在审
  • 张弘毅 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-04-12 - 2023-10-24 - G06T13/00
  • 本申请涉及一种图像序列处理方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法涉及人工智能,包括:获取起始图像序列尾部的第一目标图像帧的当前姿势,以及目标图像序列首部的第二目标图像帧的目标姿势,对第一目标图像帧的当前姿势和第二目标图像帧的目标姿势进行融合处理,获得融合后的混合姿势以及包含混合姿势的混合图像帧,将混合图像帧,作为连接起始图像序列尾部的第一目标图像帧的前一帧,与目标图像序列首部的第二目标图像帧的下一帧的图像帧,进行播放。采用本方法无需使得起始图像序列和目标图像序列实时保持播放状态,也无需在播放过程中实时等待融合处理结果,可减少播放抖动、卡顿等异常,使得融合过程更加顺滑,提升了角色动画质量。
  • 图像序列处理方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]几何解题动画的显示方法、装置、设备、介质及程序产品-CN202210348419.0在审
  • 刘叶舟 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-04-01 - 2023-10-24 - G06T13/00
  • 本申请公开了一种几何解题动画的显示方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示搜索界面,搜索界面中包括几何题目填充区域;接收在几何题目填充区域内基于增强现实AR的图像采集操作,图像采集操作用于在几何题目填充区域显示采集得到的几何题目,几何题目中包括初始几何图形;响应于图像采集操作,显示几何题目对应的解题动画,解题动画包括初始几何图形以AR显示方式进行图形变换的动画过程,且初始几何图形的图形变换用于表示几何题目的解题过程。即,通过以增强现实动画的方式显示几何题目对应的解题动画,能够清晰直观地展示几何题目对应的解题思路,从而提高用户的学习效率。
  • 几何解题动画显示方法装置设备介质程序产品
  • [发明专利]动画处理方法、装置、电子设备和可读存储介质-CN202310967382.4在审
  • 吴嘉健 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-08-02 - 2023-10-20 - G06T13/00
  • 本申请公开了一种动画处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过将对骨骼模型进行复制处理得到的目标骨骼模型中各个骨头的缩放方式设置为全局缩放方式;对第一骨头的变形属性信息和目标父级骨头的变形属性信息进行融合处理,得到包含第一骨头和目标父级骨头之间的缩放关系的目标变形属性信息;根据目标变形属性信息,确定第二骨头的变形属性值,并对第二骨头的变形属性值进行烘焙处理,得到烘焙后变形属性值;将第一骨头在骨骼模型中的缩放方式设置为全局缩放方式,并将第一骨头在骨骼模型中的变形属性值更新为烘焙后变形属性值,得到处理后骨骼动画文件。本申请可以使得处理后骨骼动画文件导入游戏引擎后缩放不会出现错误。
  • 动画处理方法装置电子设备可读存储介质
  • [发明专利]Android动画执行方法、装置、终端及可读介质-CN201810864361.9有效
  • 张磊 - 武汉斗鱼网络科技有限公司
  • 2018-08-01 - 2023-10-20 - G06T13/00
  • 本发明实施例公开了一种Android动画执行方法、装置、终端及可读介质,其中该方法包括:接收目标值更改消息,根据目标值更改消息定义第二动画的结束值,根据第一动画的结束值定义第二动画的起始值,并根据第二动画的起始值设置第二动画的开启值,其中,第二动画的开启值小于第二动画的起始值;调用动画构建方法,根据第二动画的起始值以及第二动画的结束值构建第二动画;调用第一动画监听函数确定第一动画的执行动画值,并于执行动画值等于第二动画的开启值时,调用动画开启方法开启第二动画。本发明实施例提供的一种Android动画执行方法、装置、终端及可读介质,实现了在动画执行过程中动态改变动画目标值,使动画执行更加流畅,提升了用户体验。
  • android动画执行方法装置终端可读介质
  • [发明专利]视频生成方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202310877619.X在审
  • 梁爽;梁超;马泽君 - 北京有竹居网络技术有限公司
  • 2023-07-17 - 2023-10-17 - G06T13/00
  • 本公开涉及图像处理技术领域,公开了视频生成方法、装置、计算机设备及存储介质,本公开提供的方法包括获取目标文本信息以及目标对象的信息,所述目标对象的信息包括人脸图像以及虚拟形象;基于所述人脸图像中的人脸关键点,得到人脸关键点信息;将所述目标文本信息与所述人脸关键点信息进行融合,得到第一融合信息;基于所述第一融合信息进行解码,得到与时间序列相关的目标人脸关键点信息;基于所述目标人脸关键点信息,生成所述虚拟形象的目标视频。利用目标人脸关键点信息驱动虚拟形象,即可生成虚拟形象的目标视频,从而实现文本驱动虚拟形象生成对应的视频。
  • 视频生成方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]一种动画效果的生成方法和装置-CN202310806930.5在审
  • 党天亮 - 北京京东拓先科技有限公司
  • 2023-07-03 - 2023-10-13 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种动画效果的生成方法和装置,涉及前端技术领域。该方法的一具体实施方式包括:响应于动画效果的生成请求,获取目标对象的起始位置和终止位置;按照预设的动画类型,根据起始位置和终止位置,计算动画参数;根据起始位置和动画参数,基于浏览器的内置动画技术执行对目标对象的动画处理,以生成目标对象的动画效果。该实施方式能够按照不同的动画类型,基于浏览器的内置动画技术执行对对象的动画处理,降低对硬件的性能要求,使得动画效果更加连贯,并且可以实现不同角度和不同动画类型的动画效果,提高流畅性和灵活性。
  • 一种动画效果生成方法装置

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