[发明专利]一种3D渲染系统中透明物体的渲染顺序获取方法及系统在审
申请号: | 201210105764.8 | 申请日: | 2012-04-11 |
公开(公告)号: | CN102646284A | 公开(公告)日: | 2012-08-22 |
发明(设计)人: | 卢伟超;张颖;赵智宝;李星;张波 | 申请(专利权)人: | TCL集团股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 516001 广东省惠州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明适用于3D渲染技术领域,提供了一种3D渲染系统中透明物体的渲染顺序获取方法及系统,所述方法包括下述步骤:根据空间坐标系下预设的相机位置参数,构造对应在3D渲染系统中的视觉坐标系;获取将该空间坐标系转换为该视觉坐标系的转换矩阵;根据该转换矩阵,将每一透明物体在该空间坐标系下的空间位置坐标对应转换为该视觉坐标系中的视觉坐标;根据该每一透明物体的视觉坐标,获取所有透明物体的渲染顺序,以根据该渲染顺序对该透明物体进行渲染。本发明使得在对3D场景渲染时,能够根据正确的顺序对该3D透明物体进行正确的绘制渲染,也增强了3D场景中透明物体的3D效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 渲染 系统 透明 物体 顺序 获取 方法 | ||
【主权项】:
一种3D渲染系统中透明物体的渲染顺序获取方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:根据空间坐标系下预设的相机位置参数,构造对应在3D渲染系统中的视觉坐标系;获取将所述空间坐标系转换为所述视觉坐标系的转换矩阵;根据所述转换矩阵,将每一透明物体在所述空间坐标系下的空间位置坐标对应转换为所述视觉坐标系中的视觉坐标;根据所述每一透明物体的视觉坐标,获取所有透明物体的渲染顺序,以根据所述渲染顺序对所述透明物体进行渲染。
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