[发明专利]游戏系统、用于它的控制方法以及计算机程序有效
申请号: | 201180017289.2 | 申请日: | 2011-06-10 |
公开(公告)号: | CN102834150A | 公开(公告)日: | 2012-12-19 |
发明(设计)人: | 山本贵生;片桐翔太;清本昌宏;奥山真由美;西村宜隆 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 张远 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏系统,其具有:显示并输出游戏画面(50)的监视器(3);重合在监视器(3)上的触摸面板(5);以及用于存储记述了触摸面板(5)的操作时期的序列数据(28)的外部存储装置(20)。此外,游戏系统在监视器(3)上显示设定了相互隔开间隔被配置的两个基准部(55A)、(55B)以及配置在它们附近的特定基准部(55T)的游戏区域(52),在游戏区域(52)内移动并显示用于指示针对各基准部(55A)、(55B)、(55T)的操作的物体(60),并且,当朝向特定基准部(55T)移动的特定物体(60S)被误操作时,使它消失,利用在物体出现区域所设定的路径作为下一个物体的移动路径。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 用于 控制 方法 以及 计算机 程序 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,具有:显示装置,其显示并输出游戏画面;输入装置,其具有至少一个操作部;序列数据存储单元,其用于存储序列数据,该序列数据记述有游戏中的所述操作部的操作时期和与各操作时期建立对应的信息;游戏区域提示单元,其在所述游戏画面上显示游戏区域,该游戏区域设定有相互隔开间隔而配置的多个基准部;标识显示控制单元,其将用于指示针对所述操作部的操作的操作指示标识按照如下方式进行设定,以显示各操作指示标识,所述如下方式为:使该操作指示标识在由所述序列数据所指示的操作时期,沿着连结各基准部之间的多个路径的任一路径到达所述多个基准部之中的至少一个,并且,根据所述序列数据中所记述的信息,使与一个操作指示标识具有对应关系的下一个操作指示标识在所述多个路径之中与所述一个操作指示标识的移动路径连续连接的路径上移动;和位置变更单元,其当满足规定的条件时,执行如下动作:经过所述操作时期后,使所述一个操作指示标识从所述游戏画面上消失;以及将所述下一个操作指示标识的移动路径从与所述一个操作指示标识的移动路径连续连接的路径变更为自规定的位置延伸的路径。
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