[发明专利]游戏装置、游戏控制方法、信息记录介质以及程序无效

专利信息
申请号: 200980105698.0 申请日: 2009-05-15
公开(公告)号: CN102089048A 公开(公告)日: 2011-06-08
发明(设计)人: 森昌二 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F13/10 分类号: A63F13/10;A63F13/00
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 李伟;王轶
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明涉及实现使游戏的日期时间与现实的日期时间连动的游戏的游戏装置(200),该游戏装置(200)具备对现实的日期时间进行计时的计时部(201)、存储游戏内的日期时间的存储部(202)、以及更新部(203),该更新部(203)在所计时的现实的日期时间和所存储的游戏内的日期时间,(a)满足规定的连动条件的情况下,将所计时的现实的日期时间作为该游戏内的日期时间存储到存储部(202),(b)不满足该连动条件的情况下,确定介于所计时的现实的日期时间与所存储的游戏内的日期时间之间的中间日期时间,并将该确定了的中间日期时间作为该游戏内的日期时间存储到存储部(202)。
搜索关键词: 游戏 装置 控制 方法 信息 记录 介质 以及 程序
【主权项】:
一种游戏装置(200),实现使游戏的进度与现实的日期时间连动的游戏,其特征在于,具备:计时部(201),其对现实的日期时间进行计时;存储部(202),其存储游戏的进度;更新部(203),其在上述所计时的现实的日期时间和上述所存储的游戏的进度,(a)满足规定的连动条件的情况下,将与上述所计时的现实的日期时间连动的进度作为该游戏的进度存储到上述存储部(202),(b)不满足该连动条件的情况下,确定介于与上述所计时的现实的日期时间连动的进度和上述所存储的游戏的进度之间的中间进度,并将该确定了的中间进度作为该游戏的进度存储到上述存储部(202)。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐美数码娱乐株式会社,未经科乐美数码娱乐株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200980105698.0/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top