[发明专利]游戏动画发送系统及游戏动画发送方法有效
申请号: | 200910130381.4 | 申请日: | 2009-04-07 |
公开(公告)号: | CN101549207A | 公开(公告)日: | 2009-10-07 |
发明(设计)人: | 石井岳;宫本武彦;恩田明生 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫游戏 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/00;G06T15/70 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 余 刚;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏动画发送系统以及游戏动画发送方法。该游戏动画发送系统取得玩家用游戏装置玩游戏时输入的键入信息。于是,根据该键入信息对角色进行移动控制,再现游戏的进程。这时,考虑到外部终端装置的视听,根据预定的摄像机设定,用虚拟摄像机拍摄所述三维虚拟空间。基于所拍摄到的图像生成动画数据,并发送给所述外部终端装置。 | ||
搜索关键词: | 游戏 动画 发送 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏动画发送系统,可与游戏装置以及外部终端装置进行通信,所述游戏动画发送系统的特征在于,包括:键入信息取得部,从所述游戏装置取得玩家玩游戏时输入的键入信息;游戏再现部,根据所述取得的键入信息控制角色客体在三维虚拟空间内进行移动,以再现通过所述游戏装置所进行的游戏进程;摄像机设定部,考虑到所述外部终端装置的视听,将确定了摄像机条件的游戏再现用虚拟摄像机设定在所述三维虚拟空间内;动画数据生成部,通过所述虚拟摄像机拍摄所述三维虚拟空间,从而生成动画发送用动画数据;动画数据存储部,存储所述生成的动画数据;以及动画发送部,向所述外部终端装置发送所述动画数据存储部中存储的动画数据。
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