[发明专利]游戏系统无效
申请号: | 200510108477.2 | 申请日: | 2005-09-30 |
公开(公告)号: | CN1754603A | 公开(公告)日: | 2006-04-05 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/08 | 分类号: | A63F13/08;A63F13/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 韩宏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种能以各种供给形式向游戏者提供游戏项目的游戏系统。在根据本发明的游戏系统中,游戏机的游戏处理部分向图像供给装置的通信处理部分发送弹出命令。这样,不仅在从游戏者接收到图像购买命令以销售图像的情况下,而且在迷宫战斗游戏上满足预定的条件的情况下,可以各种形式供给图像。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1、一种游戏系统,包括:游戏项目供给装置,具有:容纳单元,用于容纳存储识别信息的游戏项目;以及弹出单元,用于释放所述游戏项目,以及游戏机,用于从所述游戏项目读取识别信息,并使用与所述游戏项目相对应的游戏图像来玩图像游戏,其中,所述游戏机包括:发送模块,用于向所述游戏项目供给装置发送所述游戏项目的弹出命令,以及所述游戏项目供给装置包括:接收模块,用于从所述游戏机接收所述弹出命令;以及弹出控制模块,用于当所述接收模块接收到所述弹出命令时,使所述弹出单元释放所述游戏项目。
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