[发明专利]面向图形绘制平台的场景图优化设计方法无效
申请号: | 200510086659.4 | 申请日: | 2005-10-20 |
公开(公告)号: | CN1773494A | 公开(公告)日: | 2006-05-17 |
发明(设计)人: | 何兵;张桀宁 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T1/00 |
代理公司: | 北京科迪生专利代理有限责任公司 | 代理人: | 刘秀娟;成金玉 |
地址: | 100083*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 面向图形绘制平台的场景图优化设计方法,包括下列步骤:(1)节点合并策略,互为兄弟的多个Leaf节点和互为兄弟的多个Group节点,如果拥有相同状态控制信息,包围体相交则可以合并;(2)相近LOD合并策略,两个或是两个以上同在一个Group节点下的互为兄弟的LOD节点,如果中心距离接近,进行LOD节点合并;(3)静态Transform节点预计算策略,将静态Transform的矩阵预先和其子孙节点做运算,在场景图中剔除Transform节点;(4)消除空节点、冗余节点。上述4个步骤可以组合使用也可以单独使用。使用本发明,在场景图数据结构用于绘制之前,经过一个预处理过程,发现那些影响图形绘制效率的部分,在保证绘制正确地情况下,对场景图数据结构做出调整,提高了绘制效率。 | ||
搜索关键词: | 面向 图形 绘制 平台 场景 优化 设计 方法 | ||
【主权项】:
1、面向图形绘制平台的场景图优化设计方法,其特征在于:在模型文件读入模块后,首先生成初始场景图,再对初始场景图进行优化操作,生成新场景图,然后运行库组件工作,具体包括下列步骤:(1)节点合并策略:互为兄弟的多个Leaf节点和互为兄弟的多个Group节点,如果拥有相同状态控制信息,包围体相交则可以合并;(2)相近LOD合并策略:两个或是两个以上同在一个Group节点下的互为兄弟的LOD节点,如果中心距离接近,进行LOD节点合并;(3)静态Transform节点预计算策略:将静态Transform的变换矩阵预先和其子孙节点做运算,在场景图中剔除Transform节点;(4)消除空节点、冗余节点。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京航空航天大学,未经北京航空航天大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200510086659.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:基于FTTx平台用于POTS仿真业务的故障隔离构造
- 下一篇:轨迹球装置