[发明专利]面向图形绘制平台的场景图优化设计方法无效

专利信息
申请号: 200510086659.4 申请日: 2005-10-20
公开(公告)号: CN1773494A 公开(公告)日: 2006-05-17
发明(设计)人: 何兵;张桀宁 申请(专利权)人: 北京航空航天大学
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30;G06T1/00
代理公司: 北京科迪生专利代理有限责任公司 代理人: 刘秀娟;成金玉
地址: 100083*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 面向图形绘制平台的场景图优化设计方法,包括下列步骤:(1)节点合并策略,互为兄弟的多个Leaf节点和互为兄弟的多个Group节点,如果拥有相同状态控制信息,包围体相交则可以合并;(2)相近LOD合并策略,两个或是两个以上同在一个Group节点下的互为兄弟的LOD节点,如果中心距离接近,进行LOD节点合并;(3)静态Transform节点预计算策略,将静态Transform的矩阵预先和其子孙节点做运算,在场景图中剔除Transform节点;(4)消除空节点、冗余节点。上述4个步骤可以组合使用也可以单独使用。使用本发明,在场景图数据结构用于绘制之前,经过一个预处理过程,发现那些影响图形绘制效率的部分,在保证绘制正确地情况下,对场景图数据结构做出调整,提高了绘制效率。
搜索关键词: 面向 图形 绘制 平台 场景 优化 设计 方法
【主权项】:
1、面向图形绘制平台的场景图优化设计方法,其特征在于:在模型文件读入模块后,首先生成初始场景图,再对初始场景图进行优化操作,生成新场景图,然后运行库组件工作,具体包括下列步骤:(1)节点合并策略:互为兄弟的多个Leaf节点和互为兄弟的多个Group节点,如果拥有相同状态控制信息,包围体相交则可以合并;(2)相近LOD合并策略:两个或是两个以上同在一个Group节点下的互为兄弟的LOD节点,如果中心距离接近,进行LOD节点合并;(3)静态Transform节点预计算策略:将静态Transform的变换矩阵预先和其子孙节点做运算,在场景图中剔除Transform节点;(4)消除空节点、冗余节点。
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