专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于神经网络的面部动画绑定加速方法-CN202111310642.8有效
  • 赵锐;侯志迎;徐正浩 - 江苏原力数字科技股份有限公司
  • 2021-11-08 - 2022-02-08 - G06T13/40
  • 本发明提供一种基于神经网络的面部动画绑定加速方法,包括以下步骤:S1.训练数据生成,以原始绑定文件中的基本面部表情库为基础随机生成训练数据;S2.神经网络搭建,神经网络包括多层依次连接的全连接层和PCA层,PCA层用于计算训练数据的主成分值,得到多个混合变形器,多个全连接层输入为控制器的值,输出为多个混合变形器的系数组成的多维向量;S3.训练网络模型,用于通过建立回归任务,得到损失最小化时的神经网络模型;S4.通过动画软件编写插件,将所述插件与原始绑定文件中的控制器相结合,并利用训练好的网络模型,组合形成新的绑定文件。本发明模拟逼近控制器驱动的面部Mesh变形,代替原始复杂的绑定方法。
  • 一种基于神经网络面部动画绑定加速方法
  • [发明专利]一种基于深度学习的3D角色面部表情动画实时生成方法-CN202110316439.5有效
  • 赵锐;侯志迎 - 江苏原力数字科技股份有限公司
  • 2021-03-25 - 2021-07-02 - G06T13/40
  • 本发明提供一种基于深度学习的3D角色面部表情动画实时生成方法,包括:获取训练数据,并对获取的训练数据进行增强处理;搭建生成模型,生成模型包括1个编码器与3个解码器,编码器用于将训练数据的图片数据编码至一个隐含空间,3个解码器用于将隐含空间的数据解码成演员的面部动作图片、动画文件的拍屏图片、动画文件的拍屏图片对应的控制器的值;对搭建的生成模型进行训练,获得编码器与解码器的最优权重值,得到最佳模型;将演员的图片输入至训练好的生成模型中,编码器对图片进行编码至隐含空间,再通过对应的解码器对隐含空间中的数据进行解码得到对应的控制器的值;将控制器的值输入到动画软件中,生成模型的面部动作。
  • 一种基于深度学习角色面部表情动画实时生成方法
  • [发明专利]基于深度学习框架的数字人面部表情动画自动迁移方法-CN202011413230.2有效
  • 赵锐;侯志迎 - 江苏原力数字科技股份有限公司
  • 2020-12-07 - 2021-03-09 - G06T13/40
  • 本发明提供基于深度学习框架的数字人面部表情动画自动迁移方法,包括以下步骤:S1:训练数据生成,做出多帧两个不同的数字人的相同表情模型,提取出所述表情模型对应的动画控制器通道的参数值,生成一个动画控制器参数维度的向量;S2:神经网络搭建模型,建立四层神经网络;S3:训练网络模型,建立不同的数字人相同表情下控制器参数值之间的联系;S4:运用训练好的模型进行表情迁移,一个数字人的控制器参数值输入网络模型,得到另一个数字人相同表情对应的控制器参数值,将生成的控制器参数值应用到该数字人模型中,从而驱动该数字人模型上的网络3D空间顶点位置。本发明通过自动迁移代替人工操作,极大地提高虚拟人物动画生产效率。
  • 基于深度学习框架数字人面表情动画自动迁移方法
  • [发明专利]一种从拓扑关系构建高强度的弯曲约束的方法-CN202010378419.6有效
  • 赵锐;侯志迎;李学 - 江苏原力数字科技股份有限公司
  • 2020-05-07 - 2021-03-09 - G06T13/20
  • 本发明提供一种从拓扑关系构建高强度的弯曲约束的方法,包括以下步骤:将待进行动力学模拟的三维模型的连通域进行划分,找到若干不同的连通域,并获取每个连通域对应的几何体集合;在每个连通域的几何体集合中,从点出发,根据边与面的连接关系,获取顶点在对应的k环内的所有顶点;在k环的所有顶点中选定所需顶点,将每个顶点与其自身k环内的选定顶点确定连接关系约束条件,并添加给三维模型;设置连接关系约束条件的动态属性;将连接关系叠加到其他的目标物的约束条件上,并代入PBD进行解算;将添加的约束条件与三维模型本身的约束条件进行叠加,并将叠加的约束条件提交至动力学模拟引擎,增强三维模型的弯曲约束效果。
  • 一种拓扑关系构建强度弯曲约束方法
  • [发明专利]一种快速的反向动力学角度硬约束方法-CN202010379167.9有效
  • 赵锐;侯志迎;李学 - 江苏原力数字科技股份有限公司
  • 2020-05-07 - 2020-12-29 - G06T13/40
  • 本发明提供一种快速的反向动力学角度硬约束方法,包括以下步骤,S1、通过反向运动学数值解法计算出各关节的角速度;S2、使用各关节当前的旋转角度以及各关节的角度限制求得各关节的角速度上下限;S3、比较并判断各关节的角速度是否处于各关节的角速度上下限之间,S4、判断各关节的约束是否满足反向动力学数值解法的终止条件,S5、使用更新后的各关节执行S1‑S3,同时将此时S3中所有超过角速度上限的关节的角速度对应的算法矩阵的行或列向量的所有元素置零;S6、返回S1继续循环,最终获得各个关节的反向动力学数值解法结果;达到约束目的,保证了计算的速度。
  • 一种快速反向动力学角度约束方法
  • [发明专利]一种基于USD系统生成毛发数据方法-CN202010944043.0有效
  • 赵锐;侯志迎 - 江苏原力数字科技股份有限公司
  • 2020-09-10 - 2020-12-11 - G06T13/20
  • 本发明提供一种基于USD系统的毛发数据转换方法,包括以下步骤:S1:定义毛发模式需要的数据属性,定义数据包括:静止姿势,点、拓扑和宽度属性;引导曲线,用于模拟使用;头皮数据,用来约束头发的头皮表面关系,将上述数据定义为图式插件;S2:通过生成模式将图式插件生成相应的标记、类以及原理图文件,然后重新编译USD文件;S3:此时USD系统已经被更新,文件中能够获取到毛发的数据,也能够写入数据到USD文件中;S4:Maya软件中的USD插件能够读取并渲染该USD的毛发信息,该信息包括头皮、静止姿态和引导曲线,此时对读入的数据转换为完整毛发信息,并进行渲染,完成转换。本发明能够利用USD在不同dcc软件中传递毛发数据。
  • 一种基于usd系统生成毛发数据方法
  • [发明专利]一种反向动力学自由度的动态约束方法-CN202010379166.4有效
  • 赵锐;侯志迎;李学 - 江苏原力数字科技股份有限公司
  • 2020-05-07 - 2020-12-11 - B25J9/16
  • 本发明提供一种反向动力学自由度的动态约束方法,包括S1、设置各个关节的自由度约束;S2、通过各个关节构建骨骼层级的雅克比矩阵,当一个关节的一个自由度被约束时,抹去该自由度在雅克比矩阵对应列上的元素,并使后续的元素往前收缩;S3、设置各个关节的反向动力学的位置矩阵;S4、将位置矩阵和雅克比矩阵带入反向动力学数值解法,获取角度旋转结果;S5、通过各个关节的自由度约束来从角度旋转结果中选择角度值更新所有关节的自由度约束;S6、判断当前各个关节的自由度约束是否满足反向动力学计算迭代终止条件;综上,在计算自由度约束的时候不仅不会增加运算量,反而会加快运算,并且可以在计算过程中更改自由度约束设置。
  • 一种反向动力学自由度动态约束方法

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