专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]空间化音频系统以及渲染空间化音频的方法-CN202210357688.3有效
  • G·M·林克 - 奇跃公司
  • 2017-09-13 - 2023-05-16 - H04S7/00
  • 本发明涉及空间化音频系统以及渲染空间化音频的方法。一种空间化音频系统,包括传感器,其用于检测收听者的头部姿势。该系统还包括处理器,其用于在第一阶段和第二阶段渲染音频数据。第一阶段包括将与第一多个源对应的第一音频数据渲染为与第二多个源对应的第二音频数据。第二阶段包括基于所检测的收听者的头部姿势,将与第二多个源对应的第二音频数据渲染为与第三多个源对应的第三音频数据。第二多个源由比第一多个源少的源组成。
  • 空间音频系统以及渲染音频方法
  • [发明专利]将语音信号拆分成多个点源-CN202211396730.9在审
  • C·T·尤班克;C·G·布特罗斯 - 苹果公司
  • 2022-11-09 - 2023-05-12 - H04S7/00
  • 公开了一种用于再现数据对象的声音的方法。在该方法中,数据对象的语音信号被拆分成第一子频带信号和第二子频带信号,并且生成扬声器驱动器信号以通过双通道扬声器系统产生对象的声音,其中第一子频带信号驱动高音扬声器或高频驱动器,并且第二子频带信号驱动低音扬声器或低频驱动器。在另一方面,第一子频带信号和第二子频带信号被空间化为处于不同位置的虚拟源。还描述了其他方面。
  • 语音信号拆分成多个点源
  • [发明专利]音频处理方法和装置-CN202211001656.6在审
  • 陈绍天 - 荣耀终端有限公司
  • 2022-08-19 - 2023-05-09 - H04S7/00
  • 本申请实施例提供一种音频处理方法和装置,涉及终端技术领域,方法包括:终端设备显示第一界面;终端设备接收针对多个控件中的第一控件的第一操作;响应于第一操作,终端设备获取第一控件对应的第一目标参数;其中,第一目标参数中包括下述一种或多种:耳间时间差、耳间声压级、或耳间相干性;终端设备获取第一音频信号;终端设备利用第一目标参数处理第一音频信号,得到第二音频信号;终端设备向耳机发送第二音频信号。这样,得终端设备可以根据用户选择头部特征,匹配合适的目标参数,使得经过目标参数输出的音频信号可以适配用户的头部特征,实现音频信号的个性化处理,使得用户获得较好的音频收听体验。
  • 音频处理方法装置
  • [发明专利]用于双耳音频渲染的协调跟踪的方法、系统和介质-CN202110654531.2有效
  • D·A·萨同加尔;A·法米利;S·J·乔瑟尔;J·O·玛丽玛 - 苹果公司
  • 2017-08-18 - 2023-05-09 - H04S7/00
  • 本发明题为“用于双耳音频渲染的协调跟踪的方法、系统和介质”。本发明描述了双耳声音再现系统,以及使用双耳声音再现系统来动态地重新定中虚拟声源的参照系的方法。双耳声音再现系统可包括参考设备,例如移动设备,其具有参考传感器以提供与参考设备的方向对应的参考取向数据,以及头戴式设备,例如耳机,其具有设备传感器以提供与头戴式设备的方向对应的设备取向数据。系统可使用参考取向数据来确定头戴式设备是正在静态使用情形中还是在动态使用情形中使用,并且可调整音频输出以基于所确定的使用情形在经调整的源方向上渲染虚拟声源。还描述了其他实施方案并要求对其进行保护。
  • 用于耳音渲染协调跟踪方法系统介质
  • [发明专利]用于音频处理的方法-CN202211234321.9在审
  • F.冯图尔克海姆;A.冯登克内瑟贝克 - 哈曼贝克自动系统股份有限公司
  • 2022-10-10 - 2023-05-05 - H04S7/00
  • 一种用于音频处理的方法,所述方法包括:确定包括输入音频对象信号和输入音频对象位置的至少一个输入音频对象,其中所述输入音频对象位置包括相对于收听者位置的距离和方向;取决于所述距离,向所述输入音频对象信号应用延迟、增益和/或频谱修改以产生第一干信号;取决于所述方向,将所述第一干信号平移到所述收听者位置周围的多个扬声器的位置以产生第二干信号;取决于一个或多个预定房间特性,由所述输入音频对象信号生成人工混响信号;混合所述第二干信号和所述人工混响信号以产生多声道音频信号;以及由所述多个扬声器中的一个扬声器输出所述多声道音频信号的每个声道。
  • 用于音频处理方法
  • [发明专利]相对于移动外围设备的空间化音频-CN202180056754.7在审
  • E·J·弗里曼;D·A·迪克;W·P·托雷斯;D·R·滕格尔森;E·R·伯恩斯坦 - 伯斯有限公司
  • 2021-06-15 - 2023-05-05 - H04S7/00
  • 本发明公开了一种音频系统、方法和计算机程序产品,该音频系统包括可穿戴音频设备和移动外围设备。每个设备能够确定其相应的绝对或相对位置和取向。一旦该设备之间的该相对位置和取向是已知的,则在相对于该外围设备的固定位置和取向处生成虚拟声音源,使得该外围设备的位置和/或取向的任何变化都产生该虚拟声音源的该位置和/或取向的成比例变化。另外,可针对每个虚拟声音源模拟第一阶次和第二阶次经反射的音频路径,以增加经模拟的源的真实感。可通过使用头部相关传递函数(HRTF)修改初始音频信号来产生每个声音路径以模拟音频,如同其被用户的左耳和右耳感知为来自每个虚拟声音源。
  • 相对于移动外围设备空间音频
  • [发明专利]VR声音位置信息处理方法、装置及设备-CN202310068901.3在审
  • 郤少维 - 郤少维
  • 2023-02-06 - 2023-05-05 - H04S7/00
  • 本公开涉及一种VR声音位置信息处理方法、装置及设备,属于声音处理技术领域。本公开通过图像识别技术获取全景VR画面中声源在平面图上的坐标点p(m,n),其中m和n分别为横、纵坐标值;所述平面图为所述全景VR画面在二维空间的投影;将所述p变换为所述全景VR画面中的声源方位k(x,y),其中x和y分别为垂直方位角和水平方位角。本公开方法,通过将声音处理问题转换为二维图像处理问题,利用现有图像处理技术进行准确声源识别,再将识别出的声源位置通过空间变换技术获取其在360°拍摄实景中的具体方位,实现快速、精确的声音方位获取,进而实现高效、精确、自动化的声音处理。
  • vr声音位置信息处理方法装置设备
  • [发明专利]空间音频-CN202211362019.1在审
  • M·T·维勒尔莫;M·T·塔米;A·J·莱赫蒂涅米 - 诺基亚技术有限公司
  • 2022-11-02 - 2023-05-05 - H04S7/00
  • 一种用于实现自适应回放的装置包括被配置为执行以下操作的部件:针对第一视点获得用于至少第一声道和第二声道的第一音频信号;针对第二视点获得用于至少第一声道和第二声道的第二音频信号;至少基于第一音频信号与第二音频信号之间的差异,针对第二视点确定单声道差异音频信号;取决于单声道差异音频信号和第一音频信号,使得能够估计针对第二视点的第二音频信号的第一声道和第二声道两者。
  • 空间音频
  • [发明专利]一种音频信号处理方法及电子设备-CN202211048513.0在审
  • 魏彤;曾青林;张海宏 - 荣耀终端有限公司
  • 2022-08-30 - 2023-05-02 - H04S7/00
  • 本申请公开了一种音频信号处理方法及电子设备,涉及音频领域,能够实现快速准确的反射声渲染,同时有效降低算力开销。具体方案为:在该虚拟空间中设置至少两个次级虚源,该至少两个次级虚源用于标识该虚拟空间中包括的至少一个虚源。通过该至少两个次级虚源,确定第一虚源的第一早期反射声渲染结果,以及该第一虚源的第一晚期混响声渲染结果。该第一虚源包括在该至少一个虚源中。根据该第一早期反射声渲染结果以及该第一晚期混响声渲染结果,获取该第一虚源对应的第一反射声渲染结果。
  • 一种音频信号处理方法电子设备
  • [发明专利]音频输出方法、设备及存储介质-CN202210968664.1在审
  • 胡贝贝;夏日升;许剑峰 - 荣耀终端有限公司
  • 2022-08-12 - 2023-05-02 - H04S7/00
  • 本申请实施例提供一种音频输出方法、设备及存储介质,涉及音频处理技术领域。在本申请方案中,结合屏幕发声单元面向用户发声,声音直达用户的优点,以及扬声器在各个频段的频响较为平整的优点,利用AI方法对音源内容进行特定对象分离及提取,根据分离出的对象音频分布特点,为每个对象设定播放形式,比如采用屏幕发声单元进行人声回放,再比如根据屏幕发声单元和扬声器的方位对鸟声进行动态回放,从而提升了声场渲染效果。
  • 音频输出方法设备存储介质
  • [发明专利]音频渲染方法、装置、设备及计算机可读存储介质-CN202310070283.6在审
  • 梁行;郭晋镔 - 歌尔股份有限公司
  • 2023-01-13 - 2023-05-02 - H04S7/00
  • 本发明公开了一种音频渲染方法、装置、设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取目标用户佩戴耳机时耳机上的传感器模组发射的声波信号和声波信号对应的反射信号;根据声波信号和所述反射信号,确定目标用户对应的人体参数;根据人体参数,生成目标用户对应的头相关变换函数集,其中,头相关变换函数集包括各个声源位置下目标用户对应的头相关变换函数;根据头相关变换函数集,对耳机中来源于至少一个声源位置的至少一个音频信号进行渲染。本发明实现了一种根据声波信号和反射信号对应的人体参数确定的头相关变换函数进行音频渲染的方案,提高了音效效果。
  • 音频渲染方法装置设备计算机可读存储介质

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