专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种听音区域声效恢复方法及装置-CN202110575028.8有效
  • 王松;张聪 - 武汉轻工大学
  • 2021-05-25 - 2023-09-22 - H04S7/00
  • 本发明公开了一种听音区域声效恢复方法及装置,包括:获取原始声源在预设坐标系中的声源位置坐标,和原始声源对应的频域信号;获取扬声器阵列中各扬声器在预设坐标系中的扬声器位置坐标;根据预设中心坐标确定扬声器阵列对应的声区,获取声区内各声音采样点的采样点坐标;根据各声音采样点的采样点坐标、声源位置坐标和频域信号确定原始声源在声区内产生的径向质点速度;根据各扬声器的扬声器位置坐标和各声音采样点的采样点坐标确定扬声器阵列在声区内产生的径向质点速度;根据原始声源和扬声器阵列在声区内产生的径向质点速度确定扬声器阵列的控制信号;根据控制信号控制所述扬声器阵列完成听音区域声效恢复,提高了听音区域声效恢复的准确度。
  • 一种音区域声效恢复方法装置
  • [发明专利]多视点多用户音频用户体验-CN201980059095.5有效
  • L·拉克索南;S·S·马特;K·雅维南 - 诺基亚技术有限公司
  • 2019-07-03 - 2023-09-15 - H04S7/00
  • 一种装置,包括:用于接收包括多个视点的空间媒体内容文件的模块(700);用于从所述多个视点确定用于消费所述空间媒体内容文件的第一用户的第一视点的模块(702);用于接收影响用于所述第一用户的第一视点的音频渲染的指示的模块,其中所述指示与消费所述空间媒体内容文件的至少一个第二用户的一个或多个动作相关联(704);用于响应于接收所述指示基于以下至少一项来控制用于所述第一用户的所述第一视点的音频渲染的模块:所述第一用户的位置和/或取向,以及所述第二用户的所述一个或多个动作(706)。
  • 视点多用户音频用户体验
  • [发明专利]音频处理方法和装置-CN202211071887.4在审
  • 邸皓轩;陈政;李丹洪;张晓武 - 荣耀终端有限公司
  • 2022-09-02 - 2023-09-12 - H04S7/00
  • 本申请实施例提供一种音频处理方法和装置,响应于针对第一控件的操作,终端设备获取N个第一目标数据;终端设备基于N个第一目标数据确定终端设备与耳机是否为同方向运动;当终端设备与耳机不为同方向运动时,终端设备基于第二目标数据,对第一音频信号进行空间音频渲染处理,得到第二音频信号;其中,第二目标数据包括基于耳机获取的、耳机的第三角速度数据和第三加速度数据。这样,当终端设备与耳机不为同方向运动时,终端设备基于第三角速度数据和第三加速度数据对第一音频信号进行处理,得到第二音频信号,使得终端设备可以减少由于偏移角度发生较大变化时带来的声像变化较大的情况,并提高用户的听觉体验。
  • 音频处理方法装置
  • [发明专利]一种车载空间音频技术-CN202210199825.5在审
  • 林添如;辛冠奇 - 深圳市佳圭实业有限公司
  • 2022-03-01 - 2023-09-12 - H04S7/00
  • 本发明提供一种车载空间音频技术,涉及车载音频技术领域。该车载空间音频技术,包括主机,所述加速度传感器、陀螺仪和电子指南针组成空间感知机构,所述主机右侧设置有DSP数字信号处理器,所述DSP数字信号处理器右侧设置有功放,所述功放电性连接有八个分频器,所述分频器一侧均设置有扬声器。通过空间感知机构获取车辆的运行状态,再通过DSP数字信号处理器参考数据切换声道,车辆的运动角度发出相对应的变化后,音频的输出声道也作出相反并相同角度的修改切换,结合车辆的方向转换,做出音频位置的调整,实现随车头转向,声音发声空间位置不变,营造真实的立体环绕效果,提高了车内乘坐人员的聆听体验。
  • 一种车载空间音频技术
  • [发明专利]低频自动校准音响系统-CN202180090663.5在审
  • T·S·韦尔蒂;K·尚克 - 哈曼国际工业有限公司
  • 2021-01-15 - 2023-09-12 - H04S7/00
  • 音频系统设有在房间内投射声音的至少两个低频换能器和带有至少两个传声器以在第一收听位置从多个方向接收声音的便携式装置。微控制器被编程为响应于用户输入提供校准命令,并提供指示传声器阵列接收到的声音的测量信号。处理器被编程为响应于接收到校准命令提供测试信号,其中每个低频换能器适于响应于测试信号生成测试声音。处理器还被编程为:处理测量信号以预测与第一收听位置相邻的第二收听位置处的声音响应,以及调整与每个低频换能器相关联的声音设置以优化第一和第二收听位置处的声音。
  • 低频自动校准音响系统
  • [发明专利]基于双耳效应的汽车空间虚拟环绕声音频系统及设计方法-CN202311031283.1在审
  • 谭波;刘少鹏 - 苏州灵境影音技术有限公司
  • 2023-08-16 - 2023-09-12 - H04S7/00
  • 本发明公开了一种基于双耳效应的汽车空间虚拟环绕声音频系统及设计方法,设计方法包括:建立汽车空间的坐标系,确定目标左耳、右耳及各扬声器的方位信息;确定各扬声器分别相对于目标左耳、右耳的方位参数的值;根据各扬声器分别相对于目标左耳、右耳的方位参数的值,确定各扬声器的HRTF响应相关于声音信号源频率的函数;以求和的方式,计算全部扬声器产生的左耳响应总和及右耳响应总和;利用优化算法,确定各扬声器对应的信号源优化目标频率,将其作为控制各个扬声器工作频率。本发明基于HRTF技术,使空间音频渲染可以解析立体声信号中的空间音频信息,利用HRTF对声场进行建模和渲染,改善沉浸式的空间音频环绕声体验。
  • 基于效应汽车空间虚拟环绕声音频系统设计方法
  • [发明专利]一种电影院影音系统-CN202310726947.X在审
  • 王本银;罗超良;李有良 - 广州飞达音响有限公司
  • 2023-06-19 - 2023-09-08 - H04S7/00
  • 一种电影院影音系统,包括屏幕和音响,所述屏幕为LED屏幕,所述音响包括设在LED屏幕周边的组合音箱和外挂在组合音箱外的补声音箱,所述组合音箱朝向前面的观众区位置区域,组合音箱发出的第一声音直接传播至观众区位置区域,所述补声音箱朝向LED屏幕,补声音箱发出的第二声音经LED屏幕反射至观众区位置区域,通过调节第二声音使第一声音移动至第二声音反射位置上。本发明在组合音箱上增加补声音箱,补声音箱指向LED屏幕,利用LED屏幕反射原理,把作为调节的第二声音反射到观众区,由于这反射的第二声音比LED屏幕上方组合音箱所发出的第一声音低,通过调节这反射声的音量就可以改变声音听感的位置,进而实现声像定位一致。
  • 一种电影院影音系统
  • [发明专利]音频处理方法及相关设备-CN202310993563.4在审
  • 梁俊斌 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-08-09 - 2023-09-05 - H04S7/00
  • 本申请实施例提供了一种音频处理方法及相关设备,该方法包括:获取增强现实场景中的真实音频信号和虚拟音频信号;确定针对增强现实场景所配置的多种混音模式,并从多种混音模式中选取一个混音模式作为目标混音模式;不同混音模式用于实现真实音频信号和虚拟音频信号之间的不同混音效果;按照目标混音模式,对真实音频信号和虚拟音频信号进行混音处理,得到混音信号并输出。这样可从听觉维度实现增强现实场景中声音的融合,丰富了增强现实场景中的融合能力,且可提升用户在增强现实场景中的整体沉浸感。
  • 音频处理方法相关设备
  • [发明专利]音频处理方法及终端设备-CN202211214411.1在审
  • 湛彻 - 荣耀终端有限公司
  • 2022-09-30 - 2023-09-05 - H04S7/00
  • 本申请实施例提供一种音频处理方法及终端设备,应用于终端技术领域。该方法获取耳机设备的剩余电量和终端设备的可用主频;若可用主频小于或等于第一预设频率,且剩余电量大于预设电量,采用FIR滤波器、IIR滤波器,或者BRIR滤波器中的直达声部分和早期反射声部分中的任一种对第一音频信号进行处理;若可用主频大于第一预设频率,且剩余电量小于或等于预设电量,采用第二头部运动数据或预测得到的第一预测头部运动数据对应的BRIR滤波器对第一音频信号进行处理。因此,当终端设备的可用主频不足时,可降低空间音频渲染的计算量,当耳机设备的剩余电量不足时,可弥补头部运动数据的缺失,从而提高用户的音频收听体验。
  • 音频处理方法终端设备
  • [发明专利]音频场景描述和控件-CN202310184560.6在审
  • F·鲍姆加特;M·Y·金;D·森;S·U·柳 - 苹果公司
  • 2023-03-01 - 2023-09-05 - H04S7/00
  • 本公开涉及音频场景描述和控件。本文公开了存储在存储器中的数据结构,该数据结构包括场景描述,该场景描述定义从制作者接收的数字音频内容中的场景组件的分级结构。该分级结构具有包括第四阶段的若干阶段,在该第四阶段中定义了场景组成,该场景组成包含在单个呈现中渲染该数字音频内容所需的所有场景组件,例如如该制作者所期望的那样,并且用于输入到空间音频渲染器,其中该场景组成包含一个或多个组成选择组。还描述了其他方面并要求对其他方面进行保护。
  • 音频场景描述控件

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