[发明专利]游戏截图方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202211371991.5 | 申请日: | 2022-11-03 |
公开(公告)号: | CN115671721A | 公开(公告)日: | 2023-02-03 |
发明(设计)人: | 蒋琳 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 | 代理人: | 王刚 |
地址: | 310056 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 截图 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供一种游戏截图方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括记录用户对目标语种的显示界面进行截图时的操作指令;当接收到自动截图指令时,根据所述操作指令对所述多个语种中除所述目标语种之外的其他语种的显示界面进行截图操作,从而可以根据记录的操作指令自动对其他语种的显示界面进行截图,提高了截图的效率,同时,避免了人工重复截图操作时发生错误。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏截图方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
本部分旨在为权利要求书中陈述的本申请的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
目前游戏本地化过程中,在将游戏内文本翻译成多语种之后,需要把多语种文本装到游戏包体内,然后对各个语种对应的游戏画面进行截图,以便由各语种的负责人检查该语言在对应的游戏画面内是否显示正确。但是,目前的截图工作都是由人工完成,同时大部分游戏包括的语种繁多,导致人工截图时,效率较低,且需要进行大量的重复操作。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提出一种游戏截图方法、装置、电子设备及存储介质。
基于上述目的,本申请提供了一种游戏截图方法,所述游戏包括多个语种的显示界面;所述方法包括:
记录用户对目标语种的显示界面进行截图时的操作指令;
响应于接收到自动截图指令,基于所述操作指令对所述多个语种中除所述目标语种之外的其他语种的显示界面进行截图操作。
在一些实施例中,记录用户对目标语种的显示界面进行截图时的操作指令,具体包括:
响应于接收到开始对所述目标语种的显示界面进行截图的第一指令,开始记录所述操作指令;
响应于接收到停止对所述目标语种的显示界面进行截图的第二指令,停止记录所述操作指令。
在一些实施例中,记录用户对目标语种的显示界面进行截图时的操作指令,具体包括:
响应于确定当前显示界面为第一预设界面,开始记录所述操作指令;
响应于确定当前显示界面为第二预设界面,停止记录所述操作指令。
在一些实施例中,所述操作指令为多个;基于所述操作指令对多个语种中除所述目标语种之外的其他语种的显示界面进行截图操作之前,所述方法还包括:
确定多个所述操作指令的第一目标数量;
响应于确定所述第一目标数量大于第一预设数量,在当前显示界面显示多个所述操作指令;
响应于接收到删除多个所述操作指令中的目标操作指令的第三指令,将所述目标操作指令删除,以便基于删除后的多个所述操作指令对多个语种中除所述目标语种之外的其他语种的显示界面进行截图操作。
在一些实施例中,所述操作指令为多个;基于所述操作指令对多个语种中除所述目标语种之外的其他语种的显示界面进行截图操作之前,所述方法还包括:
确定多个所述操作指令的操作类型;
响应于确定多个所述操作指令中的目标操作指令的操作类型为预设类型,将所述目标操作指令删除,以便基于删除后的多个所述操作指令对多个语种中除所述目标语种之外的其他语种的显示界面进行截图操作。
在一些实施例中,所述操作指令为多个;基于所述操作指令对多个语种中除所述目标语种之外的其他语种的显示界面进行截图操作之前,所述方法还包括:
从多个所述操作指令中确定预设关键操作指令;
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