[发明专利]一种智能座舱场景焦点随动控制方法在审
| 申请号: | 202211023360.4 | 申请日: | 2022-08-25 |
| 公开(公告)号: | CN116036593A | 公开(公告)日: | 2023-05-02 |
| 发明(设计)人: | 王剑;屈莹 | 申请(专利权)人: | 苏州蜂萌智能科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/213;A63F13/215;A63F13/52;A63F13/54;F21V33/00;H05B45/10;F21Y115/10 |
| 代理公司: | 上海利迅知识产权代理有限公司 31462 | 代理人: | 孙刚 |
| 地址: | 215000 江苏省苏州市工业园区苏虹东路*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 智能 座舱 场景 焦点 控制 方法 | ||
1.一种智能座舱场景焦点随动控制方法,该智能座舱设置在机动车内,所述智能座舱内设置有用以运行游戏的主机,所述游戏包括二维或三维的场景、角色、以及控制所述角色动作的游戏引擎;所述智能座舱内设置有用以显示所述游戏的画面的显示屏;其特征在于:所述智能座舱内设置有用以拍摄主驾和副驾的摄像头,所述摄像头连接所述主机;该方法包括以下步骤:
S1、确定场景焦点,所述场景焦点为游戏的当前操作者或当前操作者的视线焦点;
S2、所述游戏引擎控制游戏的角色跟随场景焦点,包括角色的朝向和/或角色的视线焦点朝向所述场景焦点;
S3、对游戏的当前操作者进行人脸识别,并进而确定游戏的当前操作者的视线焦点,并以所述视线焦点为所述场景焦点,所述游戏引擎控制游戏的角色跟随所述场景焦点,包括角色的朝向和/或角色的视线焦点朝向所述场景焦点。
2.根据权利要求1所述的智能座舱场景焦点随动控制方法,其特征在于,所述步骤S1中,通过以下方法确定所述场景焦点:
S1-1、拍摄主驾和副驾的视频图像,判定是否有人;
S1-2、如所述主驾和副驾上只有一个人,则以其为场景焦点;
S1-3、如所述主驾和副驾上各有一个人,则对所述主驾和副驾上的人进行人脸识别,进而识别出嘴部;如其中一人的嘴部有动作,则以其为所述场景焦点。
3.根据权利要求1所述的智能座舱场景焦点随动控制方法,其特征在于:所述智能座舱内围绕所述主驾和副驾设置有若干个麦克风以组成麦克风阵列,所述麦克风连接所述主机。
4.根据权利要求2所述的智能座舱场景焦点随动控制方法,其特征在于:所述智能座舱内设置有环绕所述主驾和副驾的扬声器,所述步骤S1中,通过以下方法确定所述场景焦点:
S1-4、通过所述麦克风采集所述智能座舱内的声音;
S1-5、通过所述麦克风阵列判定所述声音的来源,如所述声音的来源来自所述主驾或副驾,则以其为场景焦点。
5.根据权利要求2所述的智能座舱场景焦点随动控制方法,其特征在于,还包括以下步骤:
S4、所述游戏引擎控制游戏通过所述场景焦点附近的扬声器输出所述游戏的声音。
6.根据权利要求1所述的智能座舱场景焦点随动控制方法,其特征在于:所述智能座舱的两侧均设置有从所述显示屏向所述游戏座舱后方延伸的氛围灯灯带,所述氛围灯灯带连接一用以控制所述氛围灯灯带的显示的灯带控制器,所述主机连接所述灯带控制器以实时输出所述游戏的画面、从而通过所述氛围灯灯带显示;所述氛围灯灯带由若干个可显示多种颜色的LED灯珠呈M×N列排列而成,其中M和N均为自然数,且N小于等于10,而M大于等于5N。
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