[发明专利]虚拟场景显示方法、装置、可读存储介质及电子设备在审
申请号: | 202210575564.2 | 申请日: | 2022-05-24 |
公开(公告)号: | CN114917582A | 公开(公告)日: | 2022-08-19 |
发明(设计)人: | 张贤龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5252;A63F13/822 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 显示 方法 装置 可读 存储 介质 电子设备 | ||
本公开的实施例提供了一种虚拟场景显示方法、虚拟场景显示装置、介质及设备;所述方法包括:在所述图形用户界面中显示第一视角的场景画面,所述第一视角为通过镜头观察整个虚拟星球场景的视角;响应第一操作,控制从第一视角的场景画面切换显示到第二视角的场景画面,所述第二视角为通过镜头观察整个第一虚拟地形场景的视角;控制从所述第二视角的场景画面切换显示到第三视角的场景画面,所述第三视角是基于所述虚拟角色通过镜头观察第一虚拟地形场景的视角。可见,实施本公开实施例的技术方案,可以提高虚拟场景切换的效率和流畅度。
技术领域
本公开涉及虚拟交互技术领域,具体而言,涉及一种虚拟场景显示方法、虚拟场景显示装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
虚拟场景突破了现实世界的限制,广泛用于学习、生活和工作。虚拟场景无法在一个界面内充分展示,需要切换才能进入不同的虚拟场景。在切换时,会从较小的场景切换到较大的场景,例如从单个虚拟建筑的画面切换到整个虚拟城市的画面。
目前的方案,是对不同大小的场景按照高度进行分层处理,当镜头达到一定高度则相应显示该高度下的场景。但是,需要对场景提前进行预处理和分层,导致效率不高,且在切换场景时衔接不自然,流畅度低。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开实施例的目的在于提供一种虚拟场景显示方法、虚拟场景显示装置、计算机可读存储介质及电子设备。通过在虚拟星球场景的第一视角、虚拟地形场景的第二视角和基于虚拟角色观察虚拟地形场景的第三视角的切换。能够提高了场景切换的效率,同时提高场景切换的流畅度。
本公开实施例的第一方面提供了一种虚拟场景显示方法,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面包括虚拟星球场景,所述虚拟星球场景中包括第一虚拟地形场景,所述第一虚拟地形场景中包括用户通过所述终端设备控制的虚拟角色,所述方法包括:
在所述图形用户界面中显示第一视角的场景画面,所述第一视角为通过镜头观察整个虚拟星球场景的视角;
响应第一操作,控制从第一视角的场景画面切换显示到第二视角的场景画面,所述第二视角为通过镜头观察整个第一虚拟地形场景的视角;
控制从所述第二视角的场景画面切换显示到第三视角的场景画面,所述第三视角是基于所述虚拟角色通过镜头观察第一虚拟地形场景的视角。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述控制从第一视角的场景画面切换显示到第二视角的场景画面的步骤之前,所述方法还包括:
获取所述镜头切换操作指示的所述虚拟星球场景中的一目标位置,所述目标位置位于第二虚拟地形场景;
根据所述虚拟角色在所述第一虚拟地形场景中的当前位置和在所述第二虚拟地形场景中的目标位置,计算所述虚拟星球场景的旋转量;
基于所述旋转量控制所述虚拟星球场景旋转。
在本公开的一种示例性实施例中,所述第一虚拟地形场景位于所述星球资源场景的顶部。
在本公开的一种示例性实施例中,所述基于所述旋转量控制所述虚拟星球场景旋转的步骤,还包括:
将所述目标位置所在的第二虚拟地形场景旋转到所述星球资源场景的顶部。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述控制所述第二视角的场景画面切换到第三视角的步骤之后,所述方法还包括:
在所述图形用户界面中显示第三视角的场景画面;
响应第二操作,控制从第三视角的场景画面切换显示到第二视角的场景画面;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202210575564.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:中央空调
- 下一篇:一种图像处理方法和装置