[发明专利]一种游戏中的资源分配方法、装置和设备在审
| 申请号: | 202210428330.5 | 申请日: | 2022-04-22 |
| 公开(公告)号: | CN114984579A | 公开(公告)日: | 2022-09-02 |
| 发明(设计)人: | 王泽;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/5255 | 分类号: | A63F13/5255;A63F13/822;G06F3/04847 |
| 代理公司: | 北京清源汇知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11644 | 代理人: | 冯德魁 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 中的 资源 分配 方法 装置 设备 | ||
1.一种游戏中的资源分配方法,其特征在于,包括:
显示第一画面,所述第一画面包括至少两名虚拟角色,所述至少两名虚拟角色具有设定的关系;
根据资源分配指令,决定在所述至少两名虚拟角色之间分配资源的方式;
所述至少两名虚拟角色获得按照所述资源分配方式分配的资源。
2.根据权利要求1所述的一种游戏中的资源分配方法,其特征在于,所述至少两名虚拟角色包括:受控虚拟角色和队友虚拟角色,相应的,所述设定的关系为队友关系;所述根据资源分配指令,决定在所述至少两名虚拟角色之间分配资源的方式包括:根据资源分配指令,决定在所述队友虚拟角色执行了满足要求的任务后,所述至少两名虚拟角色之间分配所述任务对应的资源的方式。
3.根据权利要求1所述的一种游戏中的资源分配方法,其特征在于,所述至少两名虚拟角色中的至少一名与所述第一画面具有对应关系。
4.根据权利要求1所述的游戏中的资源分配方法,其特征在于,包括:在所述队友虚拟角色靠近受控虚拟角色时,显示第一控件;所述第一控件用于接收第一触发操作,该第一触发操作用于启动所述资源分配指令。
5.根据权利要求2所述的一种游戏中的资源分配方法,其特征在于,所述满足要求的任务包括如下任务中的至少一种:清理兵线、击杀野怪、击杀敌人。
6.根据权利要求4所述的一种游戏中的资源分配方法,其特征在于,所述第一控件包括能够表达比例变化范围的图形元素。
7.根据权利要求4所述的一种游戏中的资源分配方法,其特征在于,所述第一触发操作包括点击和/或滑动。
8.根据权利要求1所述的游戏中的资源分配方法,其特征在于,所述分配资源的方式包括按照设定的比例分配资源。
9.根据权利要求8所述的游戏中的资源分配方法,其特征在于,所述设定的比例包括如下分配方式之一:所述受控虚拟角色独享,所述队友虚拟角色独享,所述受控虚拟角色和所述队友虚拟角色之间平均分配。
10.一种游戏中的资源分配装置,其特征在于,包括:
虚拟角色显示模块,用于显示第一画面,所述第一画面包括至少两名虚拟角色,所述至少两名虚拟角色具有设定的关系;
资源分配模块,用于根据资源分配指令,决定在所述至少两名虚拟角色之间分配资源的方式;所述至少两名虚拟角色,获得按照所述资源分配方式分配的资源。
11.一种终端设备,其特征在于,包括:
处理器和存储器;
所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现权利要求1至9任一所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有一条或多条计算机指令,其特征在于,所述一条或多条计算机指令被处理器执行以实现权利要求1至9任一所述的方法。
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