[发明专利]一种图形渲染显示方法在审
申请号: | 202210322563.7 | 申请日: | 2022-03-30 |
公开(公告)号: | CN114638922A | 公开(公告)日: | 2022-06-17 |
发明(设计)人: | 于洋;严小天;刘浩然;刘剑;黄璐;刘猛 | 申请(专利权)人: | 青岛虚拟现实研究院有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T19/00 |
代理公司: | 潍坊正信致远知识产权代理有限公司 37255 | 代理人: | 王丰强 |
地址: | 266100 山东省*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图形 渲染 显示 方法 | ||
一种图形渲染显示方法,应用于虚拟现实显示系统中,包括:获取用户当前的姿态图形数据;接收姿态图形数据并进行预渲染,生成第一渲染图形;处理模块调用第一渲染图形,并通过通信模块发送至远端服务器中;对第一渲染图形进行主渲染,生成第二渲染图形;接收第二渲染图形,存储于存储模块中,同时与第一渲染图形进行叠加后再存储于存储模块中;判断处理模块当前的处理能力,对第一渲染图形、第二渲染图形进行单独输出,或者,对第二渲染图形与第一渲染图形进行叠加后输出。本发明能够提高显示装置中显示的内容效果,防止出现延迟、卡顿、丢失的情况,提高了用户的使用效果。
技术领域
本发明涉及图形渲染技术领域,尤其涉及一种图形渲染显示方法。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真机制,其结合了计算机技术和显示技术,构造出的虚拟环境,使用户沉浸到该虚拟环境中,具有很强的沉浸感。
为了正确地呈现使用者对虚拟物品的感知,在图像显示过程中设备显示器会以一定帧率(例如,60Hz,120Hz等)来显示图像,以确保使用者自身的运动和从设备上看到的画面保持一致。
但是现有的显示模块,对于高码率的图形信息,无法及时显示,存在延迟、卡顿、丢失的情况,无法及时处理,影响用户的直接感受和使用效果。
发明内容
有鉴于此,本发明所要解决的技术问题是:提供一种图形渲染显示方法,能够提高显示装置中显示的内容效果,防止出现延迟、卡顿、丢失的情况,提高了用户的使用效果,同时,对显示内容能够进行增强,增强了用户的直观感受。
为解决上述技术问题,本发明的技术方案是:
一种图形渲染显示方法,应用于虚拟现实显示系统中,所述系统包括至少一个图形传感器、处理模块、存储模块、通信模块、远端服务器和显示模块,图形传感器、存储模块、通信模块、显示模块分别与处理模块电连接;
所述方法,包括如下步骤:
S1、基于至少一个所述图形传感器,获取用户当前的姿态图形数据,所述姿态图形数据包含边缘数据和空间坐标数据;
S2、基于所述处理模块,接收所述姿态图形数据并进行预渲染,生成第一渲染图形,存储于所述存储模块中;
S3、基于所述通信模块,所述处理模块调用所述第一渲染图形,并通过所述通信模块发送至所述远端服务器中;
S4、基于所述远端服务器,对所述第一渲染图形进行主渲染,生成第二渲染图形;
S5、基于所述处理模块,通过所述通信模块接收所述第二渲染图形,存储于所述存储模块中,同时与所述第一渲染图形进行叠加后再存储于所述存储模块中;
S6、基于所述显示模块,判断所述处理模块当前的处理能力,对所述第一渲染图形、所述第二渲染图形进行单独输出,或者,对所述第二渲染图形与所述第一渲染图形进行叠加后输出。
优选的,所述S2中,还包括图形矫正,所述图形矫正包括如下步骤:
S21、基于所述姿态图形数据,所述处理模块对每帧图形数据进行边缘识别、空间坐标变换,并生成识别框;
S22、根据所述识别框确定目标矫正图像的宽度和高度,按插值方法完成从初始图像到目标矫正图像的映射计算,得到目标矫正图像;
S23、将对应于所述姿态图形数据的序列中每个所述姿态图形数据的目标矫正图像依序写入到所述姿态图形数据的原始帧中,得到纠正后的所述姿态图形数据;
S24、将纠正后的所述姿态图形数据进行预渲染。
优选的,所述S21中,还包括:
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