[发明专利]行为控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质在审
申请号: | 202210008857.2 | 申请日: | 2022-01-06 |
公开(公告)号: | CN114307159A | 公开(公告)日: | 2022-04-12 |
发明(设计)人: | 任江枫 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63;A63F13/56 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 李玉婷 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 行为 控制 方法 装置 电子设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种行为控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;在本申请实施例中,获取针对目标角色的目标行为的输入参数;将所述输入参数传递给所述目标角色对应的目标行为树中第一黑板变量,所述目标行为树包括所述目标角色的不同行为;通过所述第一黑板变量将所述输入参数传递给所述目标行为树上的目标节点;基于所述输入参数,运行所述目标节点,以控制所述目标角色执行所述输入参数对应的目标行为。本申请实施例可以提高目标行为树的复用率,进而提高开发效率。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种行为控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
随着人工智能技术的发展,人工智能技术的应用越来越广泛。比如,将人工智能技术应用于控制游戏中的非玩家控制角色。
为了方便实现,会将非玩家控制角色的行为的执行逻辑封装在行为树当中。然而,目前一颗行为树只能执行特定的行为,导致不同的行为需要构建不同的行为树,较为麻烦,降低了开发效率。
发明内容
本申请实施例提供一种行为控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,可以解决不同行为需要构建不同的行为树导致的开发效率降低的技术问题。
一种行为控制方法,包括:
获取针对目标角色的目标行为的输入参数;
将上述输入参数传递给上述目标角色对应的目标行为树中第一黑板变量,上述目标行为树包括上述目标角色的不同行为;
通过上述第一黑板变量将上述输入参数传递给上述目标行为树上的目标节点;
基于上述输入参数,运行上述目标节点,以控制上述目标角色执行上述输入参数对应的目标行为。
相应地,本申请实施例提供一种行为控制装置,包括:
获取模块,用于获取针对目标角色的目标行为的输入参数;
第一传递模块,用于将上述输入参数传递给目标角色对应的目标行为树中第一黑板变量,上述目标行为树包括目标角色的不同行为;
第二传递模块,用于通过上述第一黑板变量将上述输入参数传递给上述目标行为树上的目标节点;
运行模块,用于基于上述输入参数,运行上述目标节点,以控制上述目标角色执行上述输入参数对应的目标行为。
可选地,上述第一传递模块具体用于执行:
通过上述第一黑板变量将上述输入参数传递给上述目标行为树中目标转换类;
通过上述目标转换类对上述输入参数的格式进行转换,得到目标参数,并将上述目标参数传递给上述目标行为树上的目标节点;
相应地,上述运行模块具体用于执行:
基于目标参数,运行目标节点,以控制目标角色执行输入参数对应的目标行为。
可选地,上述目标行为树为外部行为树的子树。
相应地,上述第一传递模块具体用于执行:
通过外部行为树中预先构建的加载类节点加载上述目标行为树;
将上述输入参数传递给上述加载类节点;
通过上述加载类节点将上述输入参数传递给目标角色对应的目标行为树中第一黑板变量。
可选地,上述行为控制装置还包括:
构建封装模块,用于:
构建目标黑板,目标黑板包括第一目标黑板,第一目标黑板包括用于存储并传递输入参数的第一黑板变量;
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